尝试“补天地”的理论总结

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查看74117 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 C# F- j4 }8 g- A
福神精华贴的通道在此!
. K# }% r0 g: q2 dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, L* f) b& @/ V( @" ~& e- c/ s( d3 D5 a! s1 G

  ]3 ?; K' n' i. B有三个问题值得反思:) H7 Q! ~- c% e- G* f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 g) @' l  U  D' f4 u. z9 X* h% ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- i7 \: x- @) }# T6 @# |# D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 w3 h7 `/ a# T/ o% V. k
补地对比.jpg # X# }3 Q" m0 o

0 ~. n" t3 d: ]' M3 U4 [ 补地对比2.jpg 8 u. z% l+ D) f

3 S9 Q: C' a+ ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& Q9 {. H3 ?8 u3 g; l" R) o& d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 J% ]6 ?6 a) J/ T5 f' E, c/ N) k) x6 M3 M# H! b" F
3、什么是天?什么是地?$ U1 m8 K( p  Z  |) t' l. P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! y( H1 y- Z3 y1 r% t. r  R3 i" b2 n5 R$ d3 }: Z/ s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 }, z# U( L3 M$ v' F4 @) P% R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / s* p  b. F: y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: A8 s/ T$ j( ^( A/ @! O8 \, H5 M7 D: o) F
gainian1.jpg 1 I9 E3 ~' M4 m7 o# n

" r6 s  b" H+ I gainian2.jpg
  g! {  F5 y% N" y& o- n2 _8 j# \( m" h" t5 J7 ~( T# B$ @
gainian3.jpg ! @8 [5 o) j) a
/ H& q* ]( P+ ?$ B1 u# r$ q% [

0 z! C( \  z. g3 s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" [# n7 H, q. C7 M+ m# w+ {7 K& I3 [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ l" w9 R1 R' P4 R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' a6 u: n# K/ k$ R5 x$ V2 n9 K, h& i
" _: c7 `' p7 M$ W) {& g这里给出一个典型应用实例:5 I, K$ D5 g3 T6 m# Q2 f

7 I7 d8 w0 b7 G% I# r) y1 z 补地1.jpg ( U1 Y2 a+ L0 R3 p" F' T4 K
' [) C8 U' b, r* g. N  `& {  X( |
补地2.jpg
, v/ Q/ }6 G5 [6 t& O0 c, ]) ~9 }
& b/ s3 Z% u8 Q! {
+ ?2 e0 j5 m( H; q. c3 m2015年新加入内容:
2 _4 i9 q( S: ]% {; }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ S" U0 G5 X5 y3 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% m8 v4 N/ g2 F. S) m9 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 t8 B3 q' {8 F9 Z) y
% v3 J  Q* v5 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 [- u6 p/ I" L5 ?/ ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 U0 [; G) ?( B6 s9 {; P) O& d( n, k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 L; C. k* L  q: U$ s7 o1 w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& F, k; _) a0 q* D7 k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ i) K* a% a# w
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( @' @* s- i: d1 k0 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' R7 V$ h) @: E! v0 H' C3 q5 i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) H8 l2 i7 |* A' p' A
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 @! K! ~" N4 a  Z# O0 i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 @4 o3 F% q4 l+ r# v* P0 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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