尝试“补天地”的理论总结

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查看77907 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 E, e+ d3 o8 x( O  C
福神精华贴的通道在此!
2 F% M& R$ `& n6 W9 T% ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # C4 c7 U' ^( c5 c' L+ X

, }( [5 V6 g1 f& U$ q( Q4 K+ X& C/ y+ l' s! y: J
有三个问题值得反思:
: n; n& y- V9 o5 e; @3 ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) S1 ]) K; a5 }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: p$ g* g4 d+ s: @6 Z+ k8 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* M- N+ T! b0 z
补地对比.jpg
) X8 B* F+ Y1 Q0 f6 S4 ~8 u% w& p
: F1 q% }3 A: Q; W$ |- } 补地对比2.jpg
" {" C/ \* {8 i3 g" j1 {1 p& |1 K6 l( C7 h! D2 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 [) h( y- h; u2 }) X' h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 N( I+ g$ I# i* @: W9 ]/ h* {) ^

! ?! o4 l- _; O3、什么是天?什么是地?
* L* i- g  h& o+ n1 I9 m7 z  ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' u( v) Z5 X2 B" u1 ~: Z
% c" N5 w( x- W; S0 N  o7 e8 ^4 Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  T/ }  R7 y. c. @/ u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' f% D; s, ?2 {' e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ g' Z2 d  a" \" J" @3 ?! r2 E3 u- R! H" ^# J0 J, [
gainian1.jpg % Z# X$ [9 m  V8 A; C

7 M7 V: o( R& G5 X5 T: `2 z gainian2.jpg
% w1 Q3 S0 c9 ?' g4 m7 o! \5 Y* g" A1 G4 |3 t4 \  x# _& ~
gainian3.jpg
4 C3 K4 l9 S: g$ c; j
7 ]- K' R4 M) x$ H8 F3 y# G# Z7 k& q7 O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; ]" I3 }; ^7 b) n0 s8 Q! ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: l' r8 O) t- Y8 Y* f3 C7 @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  A9 ]1 z0 s  n# W
+ }% u. A; w3 Z, \0 ^1 [' c) |* \这里给出一个典型应用实例:/ E! m; c7 _0 S* }

+ ^9 G0 M' r" x& N3 g; B+ o2 c3 | 补地1.jpg
- a) z% z$ f. x" t/ e+ X
5 w4 M: p/ `2 a' Z1 Y( V: Q 补地2.jpg
# c( v' {4 I. j! I7 T1 |
6 ~( m+ B" j1 i5 N" H* ?+ W5 {& p2 z( V0 T
2015年新加入内容:
! X( w6 O, i3 `# U5 a6 Y; G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% @  Q. e0 ^% ^1 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& r& c1 O. ?/ i- j  C* G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% e" T* R0 @" ]- {
( z/ P- g  c, }1 ?' P6 r. }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) u, R: G$ ?$ K; {7 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" |) Q: |3 N2 S" |6 |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ a; F" k  E2 r! Z+ Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- T* u6 M4 Y8 k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) K' X8 ~8 V4 d# L+ }4 m2 K' K
P1010052.jpg
% Z& V2 e* I9 Z- G5 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 H0 D$ c0 G  x& f( O  L& W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, k) ^1 |7 @  q/ p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) e" j, R/ g5 G) d; f; t) |; Z; a6 o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ {( y* l  Z; `8 r- M& b: `2 k# b
) X3 y9 l# `: M/ G7 s$ |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' A' b. n. y; v" v) i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( }3 T+ D. X/ P7 A1 s* l; U) L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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