尝试“补天地”的理论总结

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查看73892 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ |4 c: T1 @  @, H. x$ N
福神精华贴的通道在此!) S+ \1 {( c2 \2 C! r; n( t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ U# w# p' u0 ~* _# F
5 i8 V" h) }) V

  O" W5 K7 m9 ^8 ~有三个问题值得反思:
+ ]* d$ b! ?7 W# o, c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: P: W, J! G* u1 ?" Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 S, S) B+ i) E! {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 _+ _  }9 Y& ?$ Q
补地对比.jpg   I" x- h- e) a; X. e1 B
& T; G5 S  I' |7 w
补地对比2.jpg ; }, p% p3 d3 V

2 K! x6 d2 E  k8 j$ x' w0 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ {. }( F! {  @' H3 D. {- A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 Z" g/ Y4 a# L) D- w  X

2 c1 y+ h* ], e" c# j5 q0 Z$ S3、什么是天?什么是地?
0 E( M+ T3 s6 Z  |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, ]8 E9 A! P4 H* T0 E. T

% W+ h. ]) Q. W1 t5 Y8 x: O& c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 l4 ^9 `  E' e5 ]* o" x7 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 R7 |" P4 }, I7 J# O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) \& E# L) u1 E  k! @% W6 D' }% U8 y, [7 l% f
gainian1.jpg
8 N" o; L; H, Z1 d4 x2 x  E/ }! p" e; ?8 O$ T
gainian2.jpg / S* q3 O8 N) N0 q9 A. N% X
5 b$ C0 i; T8 j% y! J
gainian3.jpg / m$ L& ~  ^9 z- D

/ x9 }. m, X) [; r3 e
3 k# d: j. G: q6 Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, ?3 c# n- e" e0 g) I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# N/ C, E) s# o  Y5 @! ~/ Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 K( X7 F$ ~7 `, b& y/ b

; y- H7 L: N$ O. q7 P这里给出一个典型应用实例:
3 r2 q, m, O: x) z, a- g1 {! F( u% W+ m* D7 P1 Q5 v; Q, a1 X
补地1.jpg ' J- Z5 ~$ b. J4 G7 P0 ?: {8 k
" Q! k7 r/ S" W5 w6 K( _, f0 c: A
补地2.jpg
9 G" m# j9 X5 S5 T7 T5 \1 A6 u
4 X' C1 N) l" u' J; @& I/ @2 F! p1 V& o/ X
2015年新加入内容:
3 P, q, @' E9 l: G; }5 y$ X1 r- {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; W% B- m. ^. R6 `- h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) r* f8 \4 ~4 U: F9 ]! r" V# n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 Q" f8 C, ]7 ?5 t4 i
, @, K% t8 y& |) o7 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 j" W8 Z6 C$ m: `1 E4 W9 p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- I6 |' I0 |# R% H% e3 b& E0 \) r0 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : R$ A) b& z; h/ J6 q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% D, N2 x2 X* V" I' @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' u% |7 \" ~* n; Q9 B P1010052.jpg
5 S; l/ v5 Y) C& b  o& |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 Z% u# q5 D& B; u, m# P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 Q9 R$ |6 P' g  h! |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 y* W. ?  Q8 Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ N' N$ m0 i) d0 u; H( N% g8 `- Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% |: J) [" w* ^  @+ B- V$ H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  u' Q% D; j0 a1 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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