尝试“补天地”的理论总结

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查看73211 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- V0 \; ^' C: ~9 c' m2 _+ b
福神精华贴的通道在此!0 M' `6 Q- d4 t$ M1 j- F8 r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' ~" _; a$ T, _* ^: {, G. X; k
( |1 B" e( C5 P$ W  `# K% j

9 R* O+ K3 _# B4 n2 W2 I有三个问题值得反思:
, a" Z6 q8 N- j& w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: X8 o( U8 j" C, W# ~4 A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" M; o# V2 ^6 c6 n! t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 M( x# J5 [- `. [8 _; C) w  I9 r
补地对比.jpg 0 l0 b0 p$ Q0 M+ v2 _6 m% A0 s# E

+ z7 y, t7 u1 o# S: p2 b# ~$ d3 N 补地对比2.jpg
5 F, X0 U3 T% R" U. q+ |- I6 b1 o9 W& Z" f! S5 m8 i4 S' B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ m3 {4 l4 ~5 O0 P& v; f$ z; ~) ~* a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ y( u! Z0 c. G

* A9 k  Y7 M( M( Q1 w3、什么是天?什么是地?
- b. K* K2 {; u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. [1 D6 E/ c$ N8 k
$ L  Z6 u2 T1 Y$ E3 f2 w7 ?) s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- L8 E) T( X9 B8 u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 P) \( `) [6 g$ R6 ~/ z% w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) {4 J1 M& _- c1 ?. q

  V/ Q! m- y/ p- i% n. f gainian1.jpg 6 f  \7 Y$ ~* v9 }6 J" W2 r
$ p$ n# H2 ~- D' i: z* ?
gainian2.jpg & I% ]- q& m0 K) H

# ^4 _0 ~. F! p% A) {: j6 [ gainian3.jpg
& b9 Q$ Z5 k6 e$ Q$ \- E  x4 k
5 X3 W9 Y& q* T1 o1 H& N! L; h  y* V1 j# ]/ V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( b  Q* X# ]; r+ _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& y/ @5 c% g0 i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 \. J# H% ^  `! i- g: T* T( B
& @1 F6 w. H& r- J
这里给出一个典型应用实例:
% k( r* n1 i" u/ d0 m8 ]: ]
+ L! V5 u: \" ]9 y& M 补地1.jpg
1 c' h/ C: L' j7 S& r0 U# _# y. O* U% V+ F% F. C% K1 L% w" v
补地2.jpg
4 Y2 f3 D/ n: ^& B$ I
$ }9 E: d9 R7 n" v& w, H9 A$ f; z6 l2 `6 r6 ^
2015年新加入内容:$ y* D& B' ]: x6 }: \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, [3 V' y% K5 h8 S( P( z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& J0 ]' h2 F: N) H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 j8 m2 |. Z; a8 `
% g% G, d0 @# W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   ^0 ?- y9 N3 ^& s6 z  d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( e2 W3 Z: _& [. ^# @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 ?8 ]( W' Q; G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 }  s, o% Q( A5 Y! F, n8 A) U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ L: r% z' K' i& S
P1010052.jpg # ]3 x# d$ ]6 _7 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# Z' r  L: a. ~2 u9 Z; d! h% G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) a' r* F6 B8 n! E& F) P7 \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. N: J) g3 I$ Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : [3 T% q) @0 {7 z
4 n3 c, I/ u2 E! M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. D' O/ G; @$ Y0 [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, H0 W4 f9 G" I, x" ?/ H8 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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