尝试“补天地”的理论总结

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查看76318 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 W1 I% d) v" C0 w" l6 h
福神精华贴的通道在此!) `% l" m2 q( [% g/ P+ I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 M7 K8 C& s5 d, J

+ G! }# ~  }" v( P% c! x* }$ ?1 `/ Q7 o# h* b
有三个问题值得反思:* X3 y. y7 M  q- {+ `) ~/ I& a  J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( z! u* {0 b# v& m; l) E2 Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 C2 Y8 B: t( M9 b2 M5 t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ _3 a0 ?) r( r5 i; f$ y/ u 补地对比.jpg
! \4 i0 o" V. d6 @3 C. w# }% M9 ]
* E0 {/ Q* S4 w2 s6 j) w 补地对比2.jpg 2 E8 o" N0 [8 Z# m: r

- y7 E1 d0 `# s3 O  e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ d4 W  L$ C- I$ N% u* n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  D7 B1 K6 Y- o
2 I% }: [4 t; @3、什么是天?什么是地?- Z! a. f. q  k9 P3 Y. J1 D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! l  F9 Y" _1 ]
5 P8 Z9 P# [' X1 v$ ^" X- J5 u0 E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: T6 c& h# `% U, g$ M' w( z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ Z" W. L; s+ ?5 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; _) x6 w6 y! K# |, u

! _* u/ b& f9 ^3 ~5 l& u gainian1.jpg
9 P& a4 ?; i- f8 N5 S: j7 y$ Q. _" n  V+ F3 Q
gainian2.jpg
5 H7 Y7 |6 W" j7 W, T# S' Y  M  M+ F. a: R% Y+ n/ Q. L4 V+ Q
gainian3.jpg ( `/ I7 {7 D( K% l4 w+ F# R

- b2 p6 _" V+ t8 ^( D8 a
: @' T4 g) f! w9 m% e; t3 |4 ^8 _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 `; t7 A+ m- w/ o6 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 n1 K: m% w. ~9 ^1 t4 V( }5 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, m" g1 A8 n  e
6 O8 M, C6 E8 ?7 O3 S- V6 ]* L这里给出一个典型应用实例:9 ~  d6 o& Z' M6 ?

# f* n( H% p. T 补地1.jpg
5 V# w2 i& u: t1 C7 {  q0 I$ W" j- Y
, S2 C; h2 o6 Z/ Y; z. S; W" T 补地2.jpg 4 [) ^* {* r8 n1 N; Z
& k9 G% g  b5 |+ Q/ U. ?7 f% M
: d+ V+ L1 A) M. Z- o+ ]
2015年新加入内容:
+ ~& I0 T; x* M6 {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 ~6 Z; F4 L( M; {; |# k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 C7 S7 ~7 \$ G' g4 Q5 Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! D  C3 e* f8 w$ v/ I/ C, T% }

" [) u# f: j( H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% G* T2 f) s. {2 s9 c/ s3 q' s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, y1 N4 J/ S( Q# o3 \3 K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# t3 A9 T7 P  ~$ d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ v0 O  m8 t( @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% C% G* V: H, s( A5 h P1010052.jpg
7 c& T7 O$ k* e3 C- r! {: e: k( c! a- @' Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 j1 b/ R) R4 L5 k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! t) ?) W7 P- T- V* B; J4 z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 o4 e* G+ e/ }3 n" c* Y1 Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 S' {) w# p( G5 Q* G
5 v+ l5 o4 B* c% U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( b1 x$ y) O" O  @. N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: a: a$ e# {( m) n$ u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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