尝试“补天地”的理论总结

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查看68876 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" |' F: `5 z6 A+ ~) J+ _
福神精华贴的通道在此!; o* E9 _/ X& Z9 N% f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 \. l9 R) ?  D$ W* d+ {% a- C# Y, a8 |+ G: c

2 n* z& v" e. k+ d& r% c- Q有三个问题值得反思:# ]2 Q# _0 D. u. V' P' T- S2 N, S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, _1 e; S+ T5 P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; o6 n9 A) T( H. ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 w) K9 P$ E/ v" Y& @  d
补地对比.jpg
  `" ~6 w" v" F
# b- Z$ ?. q' U& i 补地对比2.jpg : U" S$ G8 i0 t9 {4 a' Y( W

0 u  f" g2 Q, {# K6 h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% ~7 p1 L. `0 l9 g( p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) a6 p7 q( T8 p" Z& d+ T5 O) H& y
3、什么是天?什么是地?% w& r. _9 N. e, ?& ^! U- b6 k$ g5 h: m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 v! X0 [& x" s; O
% M% k" O1 A' s, g% \. r5 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 K$ n* ~8 D8 n* ]  z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * ~: s. |- r, H3 r( @! I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg ( z6 u7 C5 l( k' X" i7 E  s- e
5 u9 J' ?) _- x7 b7 ?) z1 h
gainian2.jpg
+ p0 X* z/ N2 x3 T  _, U! M% R! }9 W
gainian3.jpg
# n8 z7 a  U; R/ a  `+ O9 ]
6 s9 m# S( v4 G/ r1 s
' _9 [2 J7 L- g; T0 I4 J- Z; q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. h% e; O! n7 l# n/ g2 K2 b. }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ }- V6 q7 Y, ]8 l& C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 i3 V7 b; O- C) J' q: A8 O9 O4 Q* n7 R- c9 X, e- N
这里给出一个典型应用实例:
5 i# H  M# z8 U- a6 Q  s: u" k- V9 H
补地1.jpg
5 }$ {' c8 q- U' u* J  O
3 A/ D  X- U( i+ Q+ K 补地2.jpg 0 }" |3 N! c, r: J
. P* b6 }. G6 P# |
: b- p( O' s/ i8 I
2015年新加入内容:+ l3 q1 {1 Z$ q7 _: J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* B' c. {, w' ^, E5 |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; `! c1 ?! F5 z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! Y% j) l9 K3 V  E3 ]
2 w4 m( N7 m( M( F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 B. W6 b) ?& G& J( M) f3 c2 V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 n' c) C/ C9 f& j! M1 B) d, |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . y7 ?7 d: w) O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 s" R, k5 ?4 J2 T& M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" i1 k. A" ~. I8 {  V P1010052.jpg 3 c; q& N) C+ Q. k: h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( Z# ~" `& ]* v  _. J" H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 o* U, Y7 j9 U, g' y+ N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ T: ]# X# w! ]& B1 b# }  W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 f8 D% Q, h( Q" @0 G# }4 E
( g) ^4 b! Z& ~/ X1 ]8 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# z6 }) U: l& \  r& l7 {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ n( o9 }! P) P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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