尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72164 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- p+ F, y8 z4 U* H. }福神精华贴的通道在此!
+ ]8 E: `, a% E3 ~) D: d+ G% `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 `0 S1 r6 o" [5 L- \. ~" M2 W+ j& K. Y* ~
* _2 h* o: J- N5 D) M
有三个问题值得反思:
( c2 S* C7 ?: H) Y  K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 b/ n) M; k4 W* A: Y: `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" m2 a, N* C% R2 i# a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 O& O* s3 C( Q6 r
补地对比.jpg
  \) @9 o: z  |: W- b' M
" A5 D" k3 Y6 s; U  b  q 补地对比2.jpg
4 B' F4 L* H8 q* w2 s0 w5 ~
- H3 Y- `" k7 G) L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 C& K' A) n; j& @" G$ H, w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) c5 Z% }# S# ?6 T( D
" j* V1 `! V' F& y
3、什么是天?什么是地?- }/ D! S1 e/ y' h1 H, G7 R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; G+ T( E3 Q: T8 t' W9 i+ `
1 K0 O: h5 v4 b+ R! I  \/ Z9 D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& J. A8 @( G( M' H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( w: m/ S5 z0 L' X6 |5 f' D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! y, o8 ~7 i7 s0 q4 G0 R; M
: L' B8 ~' ?- @3 f; t5 n+ A0 ^- p gainian1.jpg " a! q$ N4 g6 C
( y1 T; s/ r9 i  v1 I: ]( M: H
gainian2.jpg . t6 ?" [9 L8 `7 X5 B" Q- R

! N. O6 _- A; D) t' d$ b gainian3.jpg : ~* K, C: Y) F7 z  z$ n* s7 Y

+ \7 ^% ^: W, S+ W7 ~( A9 [2 P' R1 I- z; V  T. i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 L3 z' v3 o0 X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  G! N% c0 r/ M- a3 Y- o, n3 i* z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 k( I; P% J/ b. M$ e! L
/ ?3 \3 o4 x. j9 Z& I这里给出一个典型应用实例:
9 m# |4 `; X/ L# r. b( ^3 I. i7 Q. j, H6 }
补地1.jpg 1 w) @3 D' H' l8 S: g
7 o+ d% Q+ U: T
补地2.jpg
5 A- Q* @" A/ Z# L, c# n0 l8 c; Z+ J" K

- I$ D4 |" w$ n$ T4 s3 F. A/ D2015年新加入内容:+ m" J+ x" h9 t# s) [  P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; {9 f5 l) _8 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! W: _: V+ }' v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 ^3 i$ w2 e9 P% V5 ]' }: k+ q

! i# e) D: d, d4 r+ k$ b) O% u: T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 a# n  J# i1 F+ p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 r2 g1 `: o; ]- v# ^% N  `* x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: V0 ~. L9 j) B5 k, _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 u9 `, b# {# m8 g% |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. f7 p) M# c0 f0 {
P1010052.jpg ' E: H# r, F5 @+ Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: Q4 ~0 m' p1 r3 j4 O; d$ f$ J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& y+ e/ R! N& {; `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) I" U# K; Z0 k- {7 p) P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 g0 j! n6 D2 |1 i  ?+ R  m( `
5 u7 A- a! q' ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 @6 p8 f; {, m& P5 K* B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 Y. w9 J, H, j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行