尝试“补天地”的理论总结

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查看69140 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 H7 P! i# B3 p) j2 e福神精华贴的通道在此!  l! \$ F/ a) N# |  j4 y  {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# Y7 u7 Q% }. }" o( Z' e, Z0 H. b, L0 w. t  C- U8 K- [! N) w
; j( y6 _7 a0 x9 o% ~* z6 N$ z+ S
有三个问题值得反思:
: s# \/ e; u0 S9 |5 J& K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& o: K5 h: L) J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. `2 P; V* Y( D: ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  a, V$ H  {( I; J5 K  [2 `5 V0 L 补地对比.jpg 9 t7 }5 |/ G3 f! d
. o5 g) O; u. o: R+ `
补地对比2.jpg 9 W! {2 K, g' J

% i, [$ e: g4 V, T. t5 ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 ~0 e0 n9 I& z% L4 a1 E2 E! {9 V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 ^. r: O/ B+ c- v$ ^1 b) a! V% q
3、什么是天?什么是地?
% M" q1 _9 R, ^; N  \1 v* }+ v# U; O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' f3 m7 \1 O) G& D" I/ `  n

6 s. l: ^4 b& U8 [0 I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* J9 ?% Y  k: R0 z+ A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 h/ K3 _, a5 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  e9 x" x  M: w! y5 @7 M
0 B) X. w) ~/ }% O/ v8 k& m
gainian1.jpg
# p- N1 T( M+ @! J. S: J+ P4 i6 G4 o* ^) _+ i6 I
gainian2.jpg
# x0 Y  r8 w0 Z& L# ~6 F4 r  c1 \: n5 N" d/ W
gainian3.jpg 4 j7 T3 ^1 z* u+ E+ \9 w2 b# o5 k! e
8 C; w/ ~: ]& z

8 V; L/ h( I- q4 B* J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 M9 o- u- P4 i0 v+ ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 w4 f% Q, M$ h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; B& h7 s% ^1 L
8 v; o/ h$ A: Z4 Y( G2 @' U- |6 r
这里给出一个典型应用实例:
" I6 f* b7 n- `4 J% y' I- x. G
补地1.jpg + n: V* W* W+ U) r
) ^/ F! D( [- j$ o  Q4 d4 x
补地2.jpg
# c: D9 Q0 w" b% R7 `& s; o. s7 w: e2 N8 y* Y; g+ Y! s

& K, U9 A1 Z  S# Z/ |# Y2015年新加入内容:* N+ u6 e) V9 y3 @# X9 W* J5 U% \/ M- z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' ~& v: y, n* ]. F  q! A/ _9 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" l3 w. t+ T2 ]# I! P. ~3 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 s6 }4 ]1 v& |% n" R3 {$ P5 I
8 T7 D, [! Y3 B6 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 L% x+ ^4 A! p% V. C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& a' s2 [: W+ g% t- a) S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 S8 l. @$ N% U- \% \1 Y5 O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! z2 [2 U( V0 }) i( U4 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, B, R2 G6 q/ Q0 f: \
P1010052.jpg
, f4 v1 A. r! _5 B+ e( T) a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 \7 V" @& N8 j0 p8 M6 W, N, a7 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# K& O, C/ \1 ~3 p% N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% @7 ?3 [) q' x  B: p9 P8 g; O6 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( `4 u& l( ~# E8 W* ^( H
7 v* y" n! n# v1 q9 U/ U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- r( E" n4 `. f& l3 ^! o$ c6 w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 `8 O' L0 T6 X* b7 ?9 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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