尝试“补天地”的理论总结

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查看73238 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 |1 E  y6 w  C3 F
福神精华贴的通道在此!
3 w6 V. S9 _) d( ]+ B9 dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 ^- I) m4 `7 M$ y8 s$ H8 m/ J3 q2 C; F! Z2 |/ s9 O3 L( R
( C- }' }8 \" j8 T6 I
有三个问题值得反思:
" ]3 S; M/ x4 i+ Q+ Y, c0 R9 k, \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: a0 s' I4 W/ [0 O$ j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ f* g) y% K3 `/ G: F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( q& a' w4 E' d; t" {, s0 N* ?
补地对比.jpg
( l7 S" a: N  u
+ J0 v. `* f4 g2 V- A 补地对比2.jpg ' \. q  O, r7 L
. _, K% L6 l) h- c6 ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* S' d" v- L! d9 Q( O- f  p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* ^) }0 a/ x! I$ i4 q( M* ?
" |" v: H( c* {( c1 O+ O
3、什么是天?什么是地?( P9 J, v7 ]1 V& [; S" m; u3 c9 `: m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ o2 s: n" ^6 Z3 G  N' r

) o- j  d( p4 V" Z6 @& D8 b1 _/ X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  I1 ~# l7 ^% g9 F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' a6 O; L& p7 i) f7 }: V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& l6 P2 X5 D9 k- w1 d9 t% c9 v
+ K/ N3 C' i2 t
gainian1.jpg
  Z6 r* O6 @% A: y
2 c; E3 W% B9 u$ Q! n+ P6 d0 v3 { gainian2.jpg
! D- V8 [* I+ U! X* [' C, S+ @& h7 T
gainian3.jpg
5 `5 B' j; Z! U+ L# u
4 n: t* S$ r; {' k  s. q
( h; v! T' ~3 t3 x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ N2 o' F$ [4 m2 A( }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 p/ A* h* g" y. ^5 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 b: b9 k3 {7 _8 |, L6 n

- E' ^0 a2 m) N. e9 }这里给出一个典型应用实例:
( s% L' F& M, G: P: l
% T4 D1 l' c( L+ C  X" W 补地1.jpg
  _% B& T" q5 i! m9 T9 C' S! p6 R3 E% ~
补地2.jpg
- p* u: y1 s0 j! k9 r( S
5 _+ e0 U( Q1 `' C$ `% ~5 m3 O3 v. N1 x3 ^/ n4 F
2015年新加入内容:
& @5 T) x& E* F! `& @- K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& s  E9 o: D* \$ k. k9 ]' G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% N$ |' u0 ]! U; _* l  e7 s8 w2 [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) t% y4 I8 d% X8 E# N; k( {7 s: x
1 e' `; i, Y) \: U+ c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ e% ~/ J4 F  ~1 |0 ?1 d; X5 C$ I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( [7 b' C1 Q% e( I1 z6 i! G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, G2 t$ T' s" f9 [! ?4 A3 w! A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% c& ~2 i2 n4 o# J& N. t% B" `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! E. q2 S3 U5 ~# i; ]; w8 N2 \ P1010052.jpg
0 U, B$ _% G3 B# ^0 }$ J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' p0 f* Z7 b2 `8 J  ~* `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- a5 K7 Q, G! `3 @1 T) u) G0 s% l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  M* e* `# j( W  T8 y+ F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 h2 l/ Q% w1 H

: }% k3 d* m! K) z3 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ \/ T- Q" m& C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: t8 Q; ?) D# g( n5 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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