尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77695 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# [8 z0 i1 Z- b# a4 @5 H
福神精华贴的通道在此!
/ b& J7 Z4 C9 J& S) ?# b  Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) J3 f1 c. w. E
5 t, \' Z+ |" t8 w) \7 L' f
- ?3 |" x% T# g* D- {0 W
有三个问题值得反思:2 t6 ?4 k7 m' C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ S+ j& V, s6 ]% _1 t2 W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" |! T% l0 x( L  ?! U% ~  I- J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. T" q, N" w, M* _0 r1 ?( L) k
补地对比.jpg , Z0 Z& u. u* r* ~3 c* e( L  e
/ I; ~/ R/ k4 n. p( v+ S/ v# t. ~# I
补地对比2.jpg
) G) @$ i: d& N: s& W
3 T2 i$ Z- D1 S! i) ~2 j6 d8 _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 k4 J8 i. p$ v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, W; G; j$ t0 |/ i$ Q

: P8 ]+ y5 R  v+ O8 ?3、什么是天?什么是地?
" p( W/ T, H3 D& ^; Z# x3 B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  A- V. ], Y7 i( m

( {6 H5 q8 Q2 E( H. L3 g* P; w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. b0 q" M( T- _% E' r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & V3 M( T" q$ G. V- `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 Y( f0 q0 h0 Y# @, \* ~8 s, a4 _# Z% T  R. Y
gainian1.jpg , [& h' a$ @5 E+ \; ^/ l5 ?

* P; a# i1 m4 U. n) m gainian2.jpg
" o& z% p0 z  P/ K9 Y' r- H, v5 o
gainian3.jpg   o/ y. F( u; v, D- A
) F" ~, H+ t8 j- \* j2 t% t

2 w( j, L5 e: b$ [8 U/ U. ~" R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 E$ @# G& G  {1 T+ z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# T% z) W, ~1 a2 R7 U5 h. b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& h  W: d5 S/ }) q9 g5 G) G4 q/ J0 y! |; G* S; k/ A
这里给出一个典型应用实例:  I4 t( O! P  }  c/ _% K

6 V- L7 K& E# [$ `, Y; w: ? 补地1.jpg
% h$ [$ M. X6 k6 R
9 b7 W, P0 A. J 补地2.jpg
2 q( M. y0 ^1 N% w0 I  q: n, w; A1 d1 Z& m

; v; u- ?# |- o( J$ p) Y2015年新加入内容:
7 p/ X( D5 S9 w+ i" Y2 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ l" n, C8 J$ B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  a* g5 i( h3 B  E2 [9 e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; D2 Z; o( c- Q4 q* f

% A+ G. _! h# U9 E* g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' z( F$ c6 v, n8 x" u* x: V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& E3 E+ e/ M7 ?" K. `9 E9 j) Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) e8 S* i- V8 [" ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  c5 @1 [9 [; s1 I5 y8 [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; u) ~/ t+ `% X
P1010052.jpg
! H: p$ a4 _: r5 Y' S& O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 z7 s1 A2 s- k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 L; V+ T9 \6 [, |& F" p2 Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- |  {) x' E5 s% U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) D5 k, T7 D/ ]+ A3 Y2 U$ r) w" r8 t+ F: j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 E" d/ x* _8 n$ q* v2 t' W, {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ y# Z7 ?1 {& k/ b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行