尝试“补天地”的理论总结

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查看78031 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 y' H  I& s2 s, f福神精华贴的通道在此!
" O: m. Z. Z! v5 @0 Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- x/ f6 B) l0 L* h) {0 g; `9 m! f, n- ^, B
& p- k( G/ `! T3 g
有三个问题值得反思:
0 ~4 @: t9 U' ^& v$ A. R; {* F9 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% C! L3 Y! H) Z8 d6 D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 b; o$ W! f1 _3 {' W/ P+ `# G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 g, _3 P( x+ q2 e( C; r 补地对比.jpg
$ V+ \* C/ \0 k7 k, V; t9 Z# G; L. h5 A0 f# \3 |
补地对比2.jpg
! J5 y4 c/ C  |8 s3 t2 H) @8 [9 H8 J% Y+ M! q! o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ b! G2 Y' X4 Z( d% _* X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 U7 n1 x7 s* @) H# Z

/ c( E2 j% x  j3 T7 K' _5 O! [3、什么是天?什么是地?
; H* x8 j/ R( k( L& S5 f/ ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' _, o' |; m' C7 f  }$ S
9 c! s0 Q+ X! M* n2 \5 B1 S9 x0 W* a) \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 s4 X3 ?9 ^0 {+ Z" R% z# u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. ?, U7 H) d+ @8 l. Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: g$ H. |& f6 O' g- ~$ r
- J& N- W& {" |( ~
gainian1.jpg
6 j- K/ K5 X! A7 h, f; I: J, }4 A7 H; @4 J* F! B- n
gainian2.jpg
, N; ?7 r, B: l2 G
/ G# D* s- Y, S6 ~: B, _ gainian3.jpg 1 d" n7 C4 d: W* D

) m9 g# J/ I: H! Z! i( I, B& C2 `% }
8 V$ J3 r7 y6 K7 o9 q( f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 J* `  w  G$ T% _' F+ h* v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( c3 g  p' u+ [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) B# Z& p5 b* k/ o* `% \* v* N3 k2 T& h4 G
这里给出一个典型应用实例:, @7 F4 T/ X* W" h7 \  Y
/ t" F# r% h8 p  W6 I) f
补地1.jpg
( z8 J4 w" n1 G7 w
8 d0 R3 i( U8 ~, V 补地2.jpg 2 I- J3 D6 k* m8 K7 L2 G' E
( @3 ^3 e5 n6 I( k) g4 S3 Z1 _

* c# q1 C! Y/ ?1 R0 r3 X2015年新加入内容:
7 u  d" [6 t% c1 m( E; ]' B  C0 S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' ]0 ?6 B2 u/ t9 Q) S4 d. D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& v( Z! y; m; Y5 i3 g; y# w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 l) a& U: f' K0 R# a4 B! g8 l! |' b' A! B6 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 R* u* |3 s' c  ^0 ^0 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! p: t8 ^" c' o8 {. R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' B+ @# Z) O6 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( I2 i5 O9 X% V" P6 Y4 _; T5 C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& Q9 d0 k% J( t7 H% Q
P1010052.jpg
% C  y0 V3 t% X6 I: A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* @$ |3 L  u: |! l8 ~1 i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 Q* x2 k7 P6 Z, C: }' l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- ^* Y: v0 `4 S5 B# C( G* B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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6 k& I4 U3 A- _+ v* c- h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 \: c5 ?0 P5 y: s  f) f9 k- ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. W: d7 M. V. S1 }9 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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