尝试“补天地”的理论总结

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查看72298 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 \* F( d- u0 R3 v2 H, Q9 f9 Q
福神精华贴的通道在此!
. m: V" c' [  i0 Q, Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 z  T! f. U: N( l
/ D$ L: e8 H! S+ V7 B% ~2 }7 U& O1 G8 }$ _6 Q* ^: S; Y( K
有三个问题值得反思:3 r6 Z  c4 W% ?9 x. \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ F4 T* h" Z& I6 ?$ _' G4 }( i, g. f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. R7 r+ \0 D& T: q: n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" k( N4 u0 ^6 Q( ] 补地对比.jpg
1 C# q# s5 K5 m0 m% }0 K% h
. ^/ V4 H5 Z: {1 A2 M 补地对比2.jpg
6 Z( m1 P( O$ \1 [6 {* b# r. o2 l! L  _5 Y/ m1 \. V, `" d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 u- q2 n# x! ]+ i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 J- J9 K* O( j1 d' L3 u: E
9 D: Y$ m- S: V5 `( |9 t* L3、什么是天?什么是地?
# P* e! S+ l/ j& \5 l$ p3 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% ?/ Q) t, h( n0 P( h3 R
4 J3 v' @! ~2 `, r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 W) p1 t6 S/ q. Y: r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . R  U0 v5 ?9 ]1 T' D/ ?& I4 S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ h0 ^" O  F# B& ~& h6 k

2 L3 Q0 L4 o9 G; u* G! Y# C gainian1.jpg $ \3 w* E- G7 T2 Y
, n4 \8 P7 d5 e# g6 E" O+ Y
gainian2.jpg 3 Y% p- t+ f" c: U4 D; M

# r+ f% x  J( o$ d; S) D: q gainian3.jpg 0 |: k- Z7 ?: }( \

# ?5 h1 f8 |4 Q# J" b
4 A* ~$ E! j) n# L, R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 C" k7 Z1 r6 k0 s, V- E$ [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( S% D% H6 i8 p/ S8 c" v- ~  \. |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- R4 E4 I* o. G' v) g+ p: B9 [+ Q8 I, b! v) z. K
这里给出一个典型应用实例:
. h; {- b, w+ @% j/ F8 ?
; U2 i' n$ H- g. ~+ ^ 补地1.jpg
+ H+ J7 n5 J, u1 c. Q" e7 I8 u' }5 s: A0 F. n; C$ g+ [
补地2.jpg   u! K/ ]: Y, b/ o- ^
5 ^! C* Y. y+ {/ t

. n0 P% R$ N8 [( X! B; h2015年新加入内容:
0 H  t# u5 `* I+ Y" \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" Z/ k) F( ^% W( M4 V( c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' J3 i/ d: y+ v0 i) x; u2 |3 X" E  n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ y6 i2 @% R( e

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" X2 @( k$ g- R4 s# b# k3 n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 y& E5 _( B, P/ |7 K7 _/ M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ l- |/ d! }$ U2 e* x2 l2 t' o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ v8 K6 ?) i( A* A3 m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( B5 D* X7 e9 b4 _, s+ b; U7 G9 F1 a3 g
P1010052.jpg
) {9 B; J4 a6 W, }. _! }& L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 p/ V: k" N) }; w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 V) Y, a- e& |0 H- Z2 J6 \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- F( O; u( c- O4 v+ M# z& c" Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* R/ @' F5 H( c; R& v: E% k! G, B* v7 M% U$ o4 G) Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. J* L! C3 ?8 N0 A3 c5 x7 \! Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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