尝试“补天地”的理论总结

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查看69595 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" a- m/ L3 u6 Y3 b) X, S福神精华贴的通道在此!
/ h# L& g; _1 J0 x8 {! zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 _* V0 Z" k  u# e% ~1 @! b  {1 ]6 [: ^0 u

4 I7 p* N1 \) M0 l( \. Q$ [/ Z有三个问题值得反思:1 U3 R' U4 J# I  F+ ^1 n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 ]5 Z/ {; o/ U. [4 @' U9 y; Q5 a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 V/ |& @$ N8 R; `/ M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 K. y$ \: A) Z5 n4 |' U9 \. |! _ 补地对比.jpg 1 Z- a, t- o7 V% o6 r
) @( Z4 A# c' k  c
补地对比2.jpg
9 K# O' h' C! g
# t- A4 H% h6 [8 h8 u% M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. W/ Y1 _  `( `1 z( s& o1 F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# D  `& f1 W3 X- ~; |2 s# p( V8 A: o2 L. d
3、什么是天?什么是地?
2 v- Y3 [* O% L4 J% E3 c5 }2 n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 Q, X3 q& w- R9 H
; _7 k& q: y8 u, j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: S. v% z: P) V6 P" z& M) `- e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 n& c1 H, s( K8 z" W' e  |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' M6 ^: g) |/ a- Q& Z7 L

' @( y8 G% U5 S% j+ j gainian1.jpg / J8 G0 G) r7 Y' g1 z

: k! o, W/ t9 V) O gainian2.jpg % q3 b+ A  C8 D: Q, Z. u

1 T5 G7 [0 ]$ [5 P gainian3.jpg # d7 Z7 u% u( Z1 x) D4 v1 S8 T
, d2 C) c. o$ x8 y' F. @
& {' F/ p) D. J/ U" p; T6 K& c$ \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ o$ n3 ?, w0 q# j, J$ `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# }" y( W7 ]$ X% x$ Q+ V) B* [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ y8 Y% K1 d( s$ M: k; ~7 V2 L* I6 t  H& n* f
这里给出一个典型应用实例:
4 k: b5 o) D; Z8 I$ ?# p" z/ I% }
补地1.jpg
& G3 V2 ^# E) Q) |
) x4 {- _! h6 V% v& i 补地2.jpg
: v: f' ?% P1 t9 D, o& F3 Y) B: q7 T
6 d! }6 ^8 y  h4 e' U( Z
2015年新加入内容:7 X, Q6 g7 r$ o, t; S# q/ d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% i. F0 e, A1 v% H- e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 c) d. U4 y& r! ^$ `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( `! L# F0 l/ h& j* _2 [. U$ S. D8 }2 h7 L! M3 v6 {) B/ v8 c" H( s* ^7 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # O' M4 Q* M) w  X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- v; U! L8 l$ ]9 _) ^9 \: n+ X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   @* E0 p9 A/ W  y9 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) m( L& T+ u, p& G* w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 K4 D( e( }& Q& N P1010052.jpg
) t6 r! \. s. t7 R$ I+ F0 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 o0 L1 V8 m, K( [9 J( g* e7 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 g; P( Z; t- v" F# M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 @$ b, z- F" L+ x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * r( W+ f, W6 z9 E  h9 \
; A! }) X5 m, y9 z% o, q; ~# G+ P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ Q& o8 y' B& V5 l  j; n9 L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ q5 T# m- S/ Z5 n+ h" `4 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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