尝试“补天地”的理论总结

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查看74449 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' s! b& x* V5 K4 Z. e
福神精华贴的通道在此!5 _! E4 p. u/ E! P: S" p' J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* \  E! S6 ?0 d$ h1 w4 m) C  ^0 h6 d2 @* X. q

! i/ x2 @$ p+ u6 H有三个问题值得反思:
6 l2 h( z3 C6 Y7 y, Z  d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 L! B+ l; p  w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; }' `: ~# y7 L- ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ w- [+ K& P; G6 w 补地对比.jpg " z/ T* x7 i0 g* [
1 V/ ]/ L! O5 |6 z6 D- `
补地对比2.jpg / B; K; W" |# {$ N7 f% |0 N
! `" E" l9 ~+ g, M; I1 _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% O% x- q% s& _$ [  ^* d2 a+ W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) p) s0 r  N+ [1 a
  |, A: q% ^" }
3、什么是天?什么是地?
+ ]' O" K- N# b9 s) {+ l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- ]6 W' Z; a0 L" x4 ?# N6 h: ?2 p5 {. [/ P5 E! n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' j% y: w" }3 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% \! T( Q5 Y: `3 I# z& e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- _+ K9 N: P0 q4 `+ {" s7 j3 j. ~

! P7 }' r  T; m5 M; P gainian1.jpg 7 }0 @  u9 s* s' v6 V
+ ]3 e1 [7 J. `& b1 g; W9 G0 T
gainian2.jpg ( V# T- y# Z% [3 V

. J; p2 n  c- d4 |# d% e: r; e gainian3.jpg ( {$ L/ e+ X6 M( E  ?9 L- k* I, l

& f; y) e: V" M; g. W$ o( s$ _, R6 n! D1 j6 G* G( Y8 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 P( o5 a' D! |: \" @7 A" c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 E* c: [0 }- N1 X9 c. w$ E, A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' C* v1 N; f% u+ L% O/ V7 `
: b* |( R/ m5 z4 n/ W0 S, Q3 u" k
这里给出一个典型应用实例:* M6 I9 G; u( L0 {( H

. K( m% I+ Z& h 补地1.jpg
' d( E" W0 c5 A; n. ^+ ^- V$ ^8 `% s# y2 k9 R3 v) b$ [% k$ Y- u1 A
补地2.jpg 0 K2 s1 ^( C6 D1 v8 Y
  a) [0 J$ _4 o( q2 T7 m1 w5 R
0 U" p7 [1 ^4 @2 y
2015年新加入内容:
7 G+ q$ G: v' T& l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 V" O7 j7 ?! x4 S$ |. O$ i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 c+ E5 ^& ?. }) r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 b( o2 L8 Y2 e5 I; s* w. q- L0 X  h) k8 R& o6 Y& q( ?# ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- f, E0 K: L+ A5 ?0 B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* v9 S2 g" [! G( |6 k5 y4 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 H6 `0 N7 g( [+ c% z9 L7 U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- G; V; z# N) [5 k2 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 u" K! a# w8 D  S0 p$ g6 f! D! j
P1010052.jpg
) i: S# P$ ]7 ^; i3 ]- C5 O! a  ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 S+ ]) Z! f( V: O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. l/ R( h2 J+ W! }) g) u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. x; t' j0 }. ?4 o9 E  { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  o3 x  V' t. y5 K& p9 z0 R9 z2 S4 m. P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( w& v+ G0 ~2 u) T' K% J( C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 n5 Y) V6 q" T/ ^; j0 Q% E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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