尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78812 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& O) a; {; O# [" R2 b福神精华贴的通道在此!/ y5 d% m+ E5 M! f) U+ o+ W/ y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , {8 _& B8 H/ {! p3 u: T

  p- e6 t2 ~& x! e$ \+ i5 h' N  E! v5 x. ]2 p* K
有三个问题值得反思:
; K0 l1 w% r5 K3 i- z9 W# v2 Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( O) t1 B0 J: R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 F) b' n6 P- Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& j+ ^9 K4 D) c
补地对比.jpg ; y1 k8 ]  t+ y& _! N
( X- k( S- s) v9 S+ D2 D' J
补地对比2.jpg
$ Z) `0 i! O3 l! _0 H8 x* J% ?1 J( o6 H1 K( u6 l$ ]! ~6 |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% n2 r9 t2 T: S  R* [9 ?& x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' X7 Y1 z# ?! L) n1 n2 G
4 L. L; T4 e$ B7 e' T9 M3 b
3、什么是天?什么是地?. y* a" }7 v5 E% }/ x1 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; `% Y# x9 Z5 q/ ~
7 L8 ~; G8 e" g$ }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ U/ f/ Y/ ^8 \  I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 ]9 m8 T5 m! g6 d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! A" I5 K) B3 P7 ^# G1 D# Z" b% V
, p+ d" w' k2 B# o4 B9 i" O# _2 G gainian1.jpg 5 ^* n9 d4 j! m. U$ z
( v8 u6 y. h1 q- U, A, W1 @0 s  l
gainian2.jpg 5 F4 h; N) Q/ N3 S* W
+ c" c# C& P1 y- i; n0 p
gainian3.jpg
4 C3 M# g5 H& _( E" x5 Y! G! U
- u9 R4 d8 g" E
3 `% P3 w! t- d: U, B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) r! b$ k% H! y* I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ U- J) J, V) e$ y; G0 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, q4 u1 v' I, j! Q: \

9 q0 P; v3 w1 z8 j" s4 x+ G9 b这里给出一个典型应用实例:5 v7 a, [; `: r' X/ L* C' A0 h
8 [# P7 H& y. Z+ ]' J! c4 s
补地1.jpg ; \* N( l" @& }% \

) H0 `- N6 z9 |  ~6 U& R 补地2.jpg 9 [$ x: K/ Y, }+ a
# b5 A, K* x" n+ C) H
9 O) l+ E" e  }9 S1 S& J  U
2015年新加入内容:
" J7 |' S! t: G+ |& L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! Y+ O) K. {, ~5 x; E4 S5 G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ P+ @8 D! {! }. J0 T' M6 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. _+ h2 U$ }# }- X( K2 |1 `" O3 e
2 T. p: Z; `; X; e+ b0 K& R! D' N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 e) m4 \( Z7 m' |; Q: {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 u8 H7 H! A( b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. K$ Q; ?& ~' B2 r6 h# |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 x. B! x, q( m3 j7 J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 {2 q! j& d& V! K" w P1010052.jpg ; k9 U# I0 l4 R7 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 X4 @; L, \9 H+ x' d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- A' K+ T* v, L7 M5 ?) M; o0 D* q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 D' _( H! `. o8 v- c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & A/ B) c4 z$ M. j2 _5 V
9 ^0 r( t  M' ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 e! A/ m+ A- r( ^# m' N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ w0 n) l# z( X7 y0 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行