尝试“补天地”的理论总结

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查看75602 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, g9 D( m8 V4 c
福神精华贴的通道在此!
6 e) M" i, ?. lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* U  J: l+ J6 p- J% d; `4 y- _& \, Q$ i. k+ W8 C7 F

& l  i; w/ y& ~; J7 a/ h4 J' `7 O6 {1 S有三个问题值得反思:
( h, ?( P" l* c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ u" }' Y- A; L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, e: S+ L3 Q9 |% g$ C4 {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" c4 B) {2 K0 j/ I 补地对比.jpg ; v; r& J0 n# M( B1 L9 g

' G# R( F8 k& j" W& ^- a 补地对比2.jpg ) i9 D! t3 g0 k. }/ X

4 A& L/ h. T9 [6 e& ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 }0 s2 i) }( ~0 B5 s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 B; ?+ L. @5 K8 x; A

1 \# [+ J/ o0 B3、什么是天?什么是地?
8 [: ?+ F+ [# j, X; d; C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 Y2 D3 C) k9 |' a' ?# B
! p$ w- r3 N( c1 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ f% h* Z0 j& C; y) P" L3 D2 ?9 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# s7 m( U! i( g/ \3 d9 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% W/ R( \) W- y

+ ]+ N0 G" g2 ^6 | gainian1.jpg " X! G4 `8 J, u  {5 _4 P! {4 d
5 E2 K" N+ E" R9 A
gainian2.jpg
+ J  l5 N8 U7 Z: Z) q1 R8 h4 {" z- N3 b
gainian3.jpg
/ U% N& {' d0 [5 O$ g/ ^
7 _% E0 X2 O8 y6 @' C, s, _# D
3 C3 d. D3 B" G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 i# g8 Z2 R+ @/ b2 G( ]4 F" j& i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& m* M; V8 }% T* k1 O$ N$ T! K8 O; I. t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 Q# {( P- o6 j" N6 X4 c/ \* a; D" i: n5 H. g+ ~3 G. G' l3 O
这里给出一个典型应用实例:' J/ y" X7 A% n& H
+ c! r+ N% j! x3 l, b1 \; k
补地1.jpg
; U+ F% @" U9 ?% n4 i# d" Z/ |+ c( W( U0 S
补地2.jpg
  u) H/ ~( u& c7 E% d
+ ]1 O# {  u' h
$ E7 [; k# [( H. X, T5 G7 x2015年新加入内容:
9 @* `; v, V# b2 c4 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% z( w: |' `" M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ c* O9 e/ a+ U# \$ r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 h/ ~7 ^, T* M, P8 O9 N3 J, W
, H' \& ~/ }) t- r- W$ z% E  z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + O" ~" a3 U# a$ ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( s' Z( g6 O, J0 D1 e9 q8 Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 j1 t& {+ p( @/ _3 e9 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" p) c  V, q6 {2 S) S  I& ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; t% C, k; E: o4 W# K; k/ h
P1010052.jpg / w# P' _/ Z3 `" L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 s& b" o3 K  P8 g/ c) F% Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# z! j5 f( x3 J5 Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' x: ^! ]/ z# Z4 n5 d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, Y4 ?$ M8 d. B  @2 I7 ?3 N7 m) z/ A& d2 ~8 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! Z8 h5 L$ J( }: ]7 _) G) v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 u( n% i" g3 M) m. ~  z/ `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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