尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68347 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; d4 c+ Y9 ^- I( c/ _* p1 n  W# c福神精华贴的通道在此!
* f  Y6 U4 T6 R, Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 L4 U9 Z2 e9 H' |  n
! \! d% a. O/ f" }8 ~6 P; {1 P" m" X4 i6 {& b( K9 f2 k
有三个问题值得反思:2 }5 l( ^$ u( F7 {2 q  h- p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 F/ T$ h( q% ~5 G# d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( J$ i9 T5 M0 `8 y5 d7 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 ^  `, Y" Q9 U7 _
补地对比.jpg   M: i6 W) t0 ^- K0 M$ {9 `
" _, ]1 B% U* W
补地对比2.jpg , p$ F: u4 U( W7 @
7 G8 H2 T( s- \) b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 Z8 d5 o6 G3 [! e. D7 f% p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* \# w" E9 j; C; f8 S+ v* G- R4 f! ]. h& E6 B3 {5 j1 D
3、什么是天?什么是地?2 ~  i3 }/ G7 v) N. s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 y: Y6 p  D% F; [2 A$ [; q

1 J3 k* E9 K2 B+ |* G8 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 I5 a) r8 _. F9 V' e% G( M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  a* j5 }' T6 T8 Q0 U1 N3 j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- d. f( A( u) L3 P3 u  ]
7 V% J& v: `0 E+ e1 E gainian1.jpg
9 S& L' E# F3 g8 f; G
* P, I' g) S& @, ?8 r9 M, D5 r gainian2.jpg
) K* e( E% V/ h! E- O$ A5 ?0 z" N1 o/ f4 a' }9 k1 [4 Z: |  @
gainian3.jpg
+ u3 K$ e% a: t# q: f; M/ }+ F3 m8 @7 u1 M6 z/ h' R

3 [, A2 s; A( B/ }0 n7 `) v: B0 k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 b8 [+ ]  K( U) o9 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* b7 T  N6 l1 G  l' @1 m" s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: q8 I) l4 T: y( O" x6 W5 @/ e; o; X. y
这里给出一个典型应用实例:- y; Z: y. c8 x" q/ Z9 R( h$ L/ J

/ o: R/ F0 V0 [% `& R$ ~0 `1 ? 补地1.jpg 1 m3 T% z- b7 ]9 ^

3 }8 P0 C9 Q& V3 _0 Q$ @% ] 补地2.jpg
) x5 F* k# f" N/ }% w; B, g! X" \" S. V# f  S1 O) Y

. L1 p1 F7 s0 Y2015年新加入内容:
! J6 U& Y7 l( p; J" h- Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* a/ }( F7 K( ^# |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* d3 j8 S' f/ h& T: N4 C/ X7 e2 E" O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 ^& _9 J7 F8 h" }; i, p6 g& a& G2 B# Y# b& G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 R5 k* u- b' m4 U9 M+ p2 a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. C! q7 J5 H& c; X" H: f; D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) M: R" M% M; e: B2 k* t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) P- D% l  L% m' [6 w- g1 }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; s5 C. q7 k9 s5 s8 e P1010052.jpg
9 |9 g0 Z% c' ?, K5 @# a9 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 c, J. H+ E: J  k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 \$ n6 Q5 E' I7 w5 m9 I3 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 R5 m- s; L, L  h- ~$ @) t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 ?9 ?% {/ F5 W6 Y

" a$ S2 i8 }) a9 q! e' P6 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ n; a( M& |, p( n+ d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ C' E1 q! E0 n! I6 w: N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行