尝试“补天地”的理论总结

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查看76703 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 x- @9 l5 u) d6 N  A福神精华贴的通道在此!, s# K" ~/ X- r- m  N2 k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) i$ m9 T2 v7 I: J: }: a

" W7 _  t! B2 y( D0 J" N- R
$ W, Z2 J, R/ X0 x( W有三个问题值得反思:! t1 D4 D( |+ T1 A! [/ {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 ~4 D4 P1 p2 U4 Q" x& \$ t( j2 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: d0 T& c) j, T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" r/ U6 _' ?) e* p3 z$ _5 Z2 v 补地对比.jpg 8 I( x$ R* o" E3 q& q: s3 u5 O: j9 s

% g" l/ {5 o/ @" e0 K7 l0 x 补地对比2.jpg $ t  u# E7 K" }% L  s

4 G6 z% R1 Q1 r6 m& v1 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 [% E2 r: k* v. j3 C; b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* I; K: P$ V' l1 }
. A9 H+ _+ z( z5 }3、什么是天?什么是地?9 x' m1 l* w% a5 H. _9 K, Q6 R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 d  y* E3 B7 B2 g4 v8 @9 L, W$ c* f/ j. E9 g* f% Q/ b; @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ W) N0 X" E9 G* J+ |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ v# u3 n0 {$ v# F3 S% o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 J- s# ~$ Q" m( J7 h6 a4 ^( v

. I) V3 W# d, ]% n gainian1.jpg
+ R: g& q2 i& T. F2 Z
# P* ^/ S/ u* @8 l' [ gainian2.jpg & Q9 m% m( S5 C! p( y
( A9 s6 }8 G9 Q$ ?" [
gainian3.jpg
5 a9 _' l; k* C( z3 I
: C& P! g, H. L. x; A
/ d7 ?! g# e0 z9 X# z, ]& z$ i* x9 x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 j8 M6 e% t  {, @: U, a) U8 X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ v, x% A$ |1 T1 @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. @6 _7 l0 S7 m, M6 c; G' J6 @' S4 [7 W. P
这里给出一个典型应用实例:2 k6 s% [2 I$ U. @/ K) C
/ S) e; _: Q' H6 v; M1 o
补地1.jpg 3 T  U& O$ D/ j' c1 A

/ M4 T; Q: v( O( o4 ?$ f) x& a 补地2.jpg 0 `1 x; d/ c0 c; k, Q( O

9 I. s' f7 q7 _# w, q8 d
1 W$ |1 V: m2 q' ]6 `2015年新加入内容:
" o4 \: h0 K( C8 e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( ^1 q1 d) P2 O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& h( e4 ]5 o# B+ V. Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 s( f* d% f& S0 f
; c' |) u/ r7 f1 {: \: u8 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : ]( P; I) a2 e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! Q, b1 z6 U8 E( w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 @. \% V8 m, h) f/ X% t, A: z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 `1 W$ B; \  A/ Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' B/ y+ S6 k. K8 g- d+ E
P1010052.jpg
" ^" N( d" j2 s* K0 a; y0 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* K" [4 X  V5 R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 F3 H. C+ @; U( b% G; j/ [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- D+ N  o7 z+ m3 i' w. G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 w  v9 @  g! V0 ]# L; ?

- j+ P. }% h- s" \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) S# L# {. j2 |' K; ^: W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- e' y# i! f2 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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