尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75026 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% X8 v" m% t4 I7 x- k
福神精华贴的通道在此!! {6 H5 r: Z- H/ R! `# B( q( C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* d9 S) N' q6 w2 R% p( ?3 S8 k' f/ l% o* G: S7 M! s$ |

( p6 a! x' u6 M( p- ?( f有三个问题值得反思:
/ V$ L2 t; _' o0 o: X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" ~" K" E3 K1 X. J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 A! c/ D+ ~+ }& F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 p$ P4 @2 I& u/ v2 n/ w& ]  v! @ 补地对比.jpg
* D1 u  ~/ h: [
$ V3 `* z4 O4 y+ P$ @6 Z3 r' f* n+ z 补地对比2.jpg
* U3 h' ?+ r5 z6 D9 Y( Y% G1 s% i" [7 K4 N' M6 |. ]- ?* ?( M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# d8 u; L  \7 o9 y# Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& Q6 r' `5 `  A. l% g

6 {! J  R$ k4 d" p* `3、什么是天?什么是地?  q& D1 c. p: b3 P; i( t  r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 t; v8 b6 ~- X0 }8 @

+ e' L3 H* b3 [7 E" ]; I5 k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* E- s& @" e* p& }. U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * W! }) ~/ \3 o+ P5 F/ g) p2 u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" V. X% U0 ~$ F! \; `1 z5 i6 N  O/ l( i+ p2 v+ z; x7 M
gainian1.jpg # p" x9 Z6 d! v* z7 I0 ?$ ~' u
. }4 [1 U+ r" w6 b* s9 }# h
gainian2.jpg
; N3 y% ?) E2 J5 i5 T8 u  ^$ E# N# m* M3 l9 R7 ^+ X3 k" X
gainian3.jpg
- h8 Y5 R4 _3 \  z, Y
8 d0 q6 ]) U& s+ w( m! t) d% s! u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( N% J, T3 e) U! N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  N1 i3 R  I4 r$ P8 _3 r7 h# k) u& e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: w) f: J/ g5 q2 H4 F+ Z8 G

+ t6 E4 t7 u5 ]6 @这里给出一个典型应用实例:
# f9 |3 e0 s9 z# {9 J7 U4 j$ Z
/ y3 I6 _* O4 \/ @ 补地1.jpg
& Z2 L* T) b; U7 ~3 X
- r  M0 z$ E5 K3 h6 H1 W/ { 补地2.jpg
6 x' h$ m# x  k: o% J& x9 z0 g1 ~  _

( R. i) M; s: [% y2015年新加入内容:* o& B) u- k& q/ u6 s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& i; M5 U( x! O& Z5 Y# `% U7 ^3 f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& @7 g. D6 b: v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 X, c) i( G/ Z5 D5 `5 p
# v$ m  p4 C1 }8 l! T6 c: j1 Q4 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( c# X& |8 _! f. E) c1 q5 V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% T3 r3 Z6 t8 F5 b0 U% V) I: N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; G' Q" y7 h! z9 [) c7 i7 `& c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ {; W" I8 d+ G+ Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' C: d3 ?2 L/ a2 N/ B; m% e& t
P1010052.jpg
% F  c; ^8 S. I  C8 H$ O8 Z9 x  Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# r, b% h' ?& U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 O' i5 H+ {2 t1 P" B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 R* ~5 t; x) I/ p' l$ e1 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ m; F/ E, t0 C

! O  \- N# f" z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 C- r" s% `- q: _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 ~0 E& F6 c4 i7 o, q- W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行