尝试“补天地”的理论总结

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查看76059 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 W) a1 q2 h# L( i1 r
福神精华贴的通道在此!5 a) L" G& s5 O0 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : @8 O! t  A% r, k2 n7 s. a2 i

* j2 T  v; B! [' Q1 ^& \
( o- M; H! g' X. l$ Z+ T  a: `有三个问题值得反思:* ^" X4 D- ?6 o' J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 L* d# Y. D( W0 I+ Z1 H. R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' h% x5 d, |  Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" |$ h! Z* w0 m5 d) ?$ ?. U- X3 y
补地对比.jpg ! `4 `; v. v1 B" v2 u  ^8 u

4 m( @$ Z3 p, k1 k" K  \  ^ 补地对比2.jpg % d. J  S8 Y; ?- t% [
0 S% v# N$ z! F( s2 K$ h: V4 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. X2 }) l5 j  j$ c3 B, d5 p" Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 w0 r- x5 a/ b* p# \  i2 V

8 y% F1 A! ^/ Z3 [% H3、什么是天?什么是地?- G: C( ?. h% G% F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: h, s( a8 y0 C5 {9 \; b

9 T5 c& h' c; p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% Z8 E  S7 }% u7 X5 t) a. \: I" v; K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / p2 m8 E4 v) J1 G' [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 P5 _. f, ]# ^' ]% W
3 o  ~' t1 |2 z; n+ W. i: ]! I& Z+ ? gainian1.jpg 9 I3 }- p2 l: T
3 B5 A* Z; D1 M! r2 R
gainian2.jpg & X* u# J/ U  \; D) `- g; ]

" V0 Q) K3 ]# P, z* F& Z gainian3.jpg 4 a0 X+ I# p7 N4 Y3 {, s

  v! b! c: A# E$ C( V% V# N5 {/ d0 ^" z2 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- ~, t9 y9 V: Y# e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 ?0 [$ u7 {9 N8 z" l9 H2 H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) O: q+ @% N, o& W+ G7 a
# |7 R) f7 K" [: Q+ q% g这里给出一个典型应用实例:
2 E. q* d: M" |8 _
* b" v: B1 K6 \# W/ t 补地1.jpg
" `2 \  ^: B% |6 M5 `( @0 B) L+ W/ e
8 ^- I# ^4 ?( y+ b 补地2.jpg
# x; ^) Y. Z4 r+ y- ?. q) @
5 \2 D. {9 j! R0 I  }0 h4 J$ T9 `7 j. e( V. w1 d4 J- n
2015年新加入内容:
( V7 L6 W, _  _, n" b. Y  g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" V$ R3 p* h' N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 _8 Q! u  u8 b; c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& z8 P6 `* z, k6 S; e. r. v4 p! `  m
6 F( X% G: w9 J0 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " J/ j7 X% V7 t) G3 X3 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 R4 z/ F# a+ i. w# Q, ^; I) L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 E: }; ~9 t7 j' g8 O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" W( j8 `8 ]$ w& i. X0 r# t3 }
P1010052.jpg ' X* a! @& P9 w; V+ U: `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ F; V& i9 K  p4 @9 g$ k$ L0 d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ P- j* |" d3 _5 C( [1 x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. f) R1 k+ O5 g4 L: O$ k1 }5 B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 q# o/ w0 d5 r8 n0 _
) n9 z4 K9 D5 C, a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ S; h7 n- m# ?4 y, F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. l- s/ ^# S0 O9 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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