尝试“补天地”的理论总结

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查看73371 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 G0 S& q7 V8 i5 `) G) V- T
福神精华贴的通道在此!
* g4 Y" k  [3 f! N% c/ ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 K7 a1 i; K2 T  A' X- P& k: |& s
  s; r' F* k/ X, C9 ?$ E2 `. R/ ~7 H

( N  F. d! [2 {2 @/ y: c有三个问题值得反思:4 ]1 i) h" a$ U7 l; D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( |+ Z8 H& l$ [4 k! Z( u) t4 z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% ]1 w3 O( U2 v& H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 N6 d7 o+ c* K! ~  S 补地对比.jpg
, z/ m3 K- ~# t0 ]$ u! ^
: ]$ |# j7 k+ e" T' n 补地对比2.jpg : E! P; w, h; F8 R4 j8 |+ ?
: i8 v+ R& P  F: m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ t: s6 c5 ]+ \) E: W) C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' t* D; {. [; ^/ ~- X
& l+ B7 P) P  g$ v  \3、什么是天?什么是地?
# A4 m) T  t( K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 @. i9 R4 b/ a; W; S
) i! N- ?% a5 r; ?1 q8 l+ h  E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% m* @( t# A3 N% R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , l. r# Z. W! |3 w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: R: E% \. s6 D, y( t; B  ^7 p) q; ?0 q0 A
gainian1.jpg ! O$ o1 }) j- ^

! R" Z) b- b/ C0 n+ g* Q. ?/ ]+ z& P gainian2.jpg
' ]9 f5 e/ _) ^# y" t# F/ o, L4 z# U5 G$ j0 ~
gainian3.jpg ' O% y; M& G/ P
" M, B7 [! K+ e' f3 \; V1 ^2 F! K
5 r3 v4 ^" Z4 m! x$ _# m& O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 B( y' V# r7 z2 _8 ~( h7 Y8 q# r( q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. r9 H2 {8 l9 R6 R. W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ k& a1 T$ X7 w4 l; @
2 z4 h, \4 V: G% ?: v2 w这里给出一个典型应用实例:4 H* ^% f, k  |. O- U6 _# D

0 G# ^7 d. O; |! s: x+ ?7 h  ? 补地1.jpg . l' b. F5 H* n, ^- Z4 m

  X6 Z5 Z& P7 h6 G 补地2.jpg
; z- P+ _' ~8 [2 a% F3 y1 U2 E" _* L3 y6 F6 ]! O

4 B0 s) I$ i; ~; c3 y9 F5 O' T2015年新加入内容:5 y/ V0 Z0 @! e! Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( u7 J7 n4 b; ]3 x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 g6 h2 T( x: S  e% P# x9 e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 _- i1 D" S2 X9 U! d) L5 T" i# ~# C
" r% A( R8 j8 z. H8 g6 ^$ \! r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! A" t, g5 r" e- J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  z( E  i; e+ g' S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # \6 k, _) u1 ?* s1 O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ l6 h2 x4 U4 ^9 C. \9 p, Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( ?' x$ x3 @5 l! f) g
P1010052.jpg - P) ~6 N+ j+ ^7 ^. }+ b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 P8 Z. I9 _& o3 R( i. g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 K8 C: U! z" m8 a& b" F1 U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ T2 @8 e) U4 m- ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : r2 s7 p( O  s' [
) v3 w% k8 J$ c% Y3 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! a) T6 Y$ U$ r, o8 @, F9 s; D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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