尝试“补天地”的理论总结

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查看76159 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! \* G; u- w* \: X1 J5 C, R
福神精华贴的通道在此!
6 P& Q& l6 N, J" n  vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % p* U% U; X3 Z3 c
  J+ V7 z. V$ \# @

" A2 `+ z  J% K有三个问题值得反思:
0 T- X1 k7 s( i- I( K2 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! h  A, x- e7 t. X  v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. i( ~' Y. U( z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  W/ w/ z; m( A' |+ b 补地对比.jpg
) G& I/ J$ Q& l: p. u* ?+ S. R- d# j, ]- n
补地对比2.jpg / ]( s: r( G  R1 P
' u5 K4 f* p" |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! L) D( X/ d4 @. A( V/ e- s# V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* [5 P! I! J7 O  O1 J

) w2 y6 y' @+ K+ d/ j! l/ S! j3、什么是天?什么是地?
' h" T* N1 Z# d5 J) V/ ^4 S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- r$ y/ }' K3 a2 c7 e2 S8 X1 H8 g! W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ {1 Y: N$ L6 o; P% ^/ ]2 W8 A1 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " F2 v0 _* m/ C9 x* ]1 O- M8 s2 Q1 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; S( {1 w# p3 F( Y# Z" X6 j! R; F" ?: i, p; l* P3 C
gainian1.jpg
2 C3 y: o$ u" @+ n7 V. T. z: n6 ?3 Z1 Y
& b9 d) k+ [1 J( A7 n2 \ gainian2.jpg : E) r: }! d! X0 `. d

9 r& ?0 p. \: B6 b gainian3.jpg # @7 [: x# ]; Z. g' w2 v
/ {  a& V  ]5 O

: s5 K8 j) H* i1 q0 x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. G' R8 |" ~7 s4 r) Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 o  T9 C) d( d' Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 |" ~9 Q/ Z: N5 h5 ~. v0 |! [( B3 [, I* A  N0 V
这里给出一个典型应用实例:
: H9 ]% }. n8 r  s6 m$ x0 O9 k
; ]: f) T9 h4 o  I; }' G5 U9 y' n2 J 补地1.jpg - \( a4 b8 l. S% F/ T+ ^5 ]

4 U  A8 Y" s1 _* W+ l, K) | 补地2.jpg 9 w" Y9 T) O/ I8 _5 H# B

/ c! F3 e/ F. u2 U6 J- T- h; H# X9 m3 L4 U! t  B. H
2015年新加入内容:4 d. _1 ~2 J! W+ K+ X! r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 B; t/ i$ K- V! s7 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 r# L( m& _8 n% z9 L: o/ m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  d( w  m& V9 m- M+ p& W* E, o+ D: p: ~2 p  l$ g5 X9 r$ L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ t' [; O; e' G6 Q! F$ U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) \3 X, [. u# e7 j  o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 f; F1 k1 M# |  z! X+ @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- ~* H; z# f1 d) F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- F% c. ?% v9 p( H1 w/ ~ P1010052.jpg & Y! u& o1 w3 F* f, L6 _9 n" `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* [; e8 V; |7 t8 u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 D" n: V. o& N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 ]6 T9 G. w$ M* }! ^, C& f+ j  |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( v  Y! q4 w4 D2 I

9 V; r! ]: u/ }# U  u/ R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ e/ J6 @; [6 L# j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* \& m" c+ j+ X+ g) @$ S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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