尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75081 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  g9 L4 j, c! @; `+ I福神精华贴的通道在此!, X, b! E1 v$ e5 C" O- \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' Q6 \0 r4 |: L2 Z) g1 C
9 e  t9 p0 U% P+ o. N; c" G! K9 p
7 L5 J  Q$ m. S% a" |( s有三个问题值得反思:
# g# H& r1 q& S  b" f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 ?- J9 G* r" L; Z) G9 y: }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* a" U7 r0 I  L0 |8 ]' Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  E8 q" k; K- ?9 ]8 q$ X$ ^" P) k
补地对比.jpg - c8 d. c3 m$ D) D: P8 [* O
9 b( _$ t" b/ v5 x; K- L
补地对比2.jpg ! _+ N9 w7 F  J* `* V7 U6 ?0 E* V/ K
' ?. M% F" ~, a0 w0 @& m. j# G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ v& Q! C5 Z* l2 e# p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ a% b) m! ^+ o- m2 a8 Q" N% C" ^7 ^! b, i7 G1 G  }' e8 c* o
3、什么是天?什么是地?$ j' u# h5 k9 q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# O9 D% K- K# Q7 Z' }" L, Q) o2 {. T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 P9 S- H9 f9 M( s6 S( |( N3 ]& ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # _7 ~) u' C& Y4 L7 V1 [/ D, M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* n! x9 e3 |* l! u

/ V5 h: o, {- q. ]0 m4 f gainian1.jpg
8 a) F6 u( y+ p$ h0 z% i) r
0 `& b/ e. A1 F, w" s; w2 J gainian2.jpg
6 q+ i) o/ A' ~: m) [( f# H4 Y; C& B
) g( j; y, N; ~: Y& C gainian3.jpg
- {3 w, F( L( s" m; d
' Q6 E9 M3 f, ?, D& O
/ r: H: Y6 b" d: z' {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- g0 c% [1 w: l5 s7 Y3 L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ w" N+ L# \3 A: s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* o; K$ ^4 ?/ f5 c
0 I$ K( |7 p$ C这里给出一个典型应用实例:( X# C# ^! {9 N# L
2 I- A! V. S, R* Z) H
补地1.jpg
4 D9 F: ~' ^4 `7 \. D3 _# P' Z6 B; e$ n
补地2.jpg
; Z* ~# y! A  J# ]1 L6 ?; j$ A/ @3 J1 N2 b0 o/ g& c+ E" ?
# s2 d* g# h9 b" a! H: P
2015年新加入内容:
9 P0 G) }. r# Q4 m3 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 W' l  h& t8 R* f3 c$ ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 z, d' d0 X5 F+ S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 ]4 i6 `7 d1 }; R+ C% t, B0 O$ E
/ _$ O" R0 i- h- y9 C* P5 C3 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 S/ T! S1 f. e* C/ ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! g: _- ~8 f. w" P/ H( @6 o! B0 R/ i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: ]# E! D1 j& }( m" [: e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) K+ y' w' ]/ e+ g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 e8 J! E8 l# u5 F5 `6 k1 y: c
P1010052.jpg . \' c$ v7 y- U. R# |& h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 Z$ M2 r7 I7 k# E0 q4 m5 t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; T5 k  t! n3 }+ ]1 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' W- D+ `# g4 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 v; B( @8 T( J

$ o2 Q5 n7 O  d5 j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 N" Q. d5 Y& d/ {) d8 }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 q1 S) w6 f0 {5 k. f1 ^/ F0 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行