尝试“补天地”的理论总结

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查看73528 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! k% C( s1 s- L3 O6 [1 g福神精华贴的通道在此!
3 ?, ~8 o  u) G  `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * m- Q* y( W9 Y; P/ M. @, l

# m0 a& D7 ]( V6 k9 y) ]8 h
# ~8 c' [. I7 u2 j! ?! q有三个问题值得反思:
% u6 B, j# b% y5 }' [: V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% f  E5 Z$ B+ ~' V: a4 ~8 z2 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 b5 B  l1 u  R" O# K+ k6 e/ T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( T/ L* N2 t7 z- j2 y4 i$ u" X! \
补地对比.jpg
5 n) D2 o6 l8 e* q  }: |. R# K9 s
! q+ p$ C8 r* {9 i# `% x  I 补地对比2.jpg
( K: @1 o6 ~4 `( j' g2 L! P' k
: t0 m5 m& j+ x5 y7 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- |' ^4 r' [$ W- C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ O* W. S) V) ]" U5 W% o
: S/ G9 ~6 i! D, E% S
3、什么是天?什么是地?
0 |/ ?7 H% ^8 Z* @: p! l: F9 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 v3 }% l  u, \# \# g4 g/ y

' E( i) A8 i6 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 t- _- B" l& |: a4 I' F1 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 |( I/ c( B0 Q9 Y+ c% |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& ?- `. g/ z% P
! M% c& }: d' g$ Z4 R gainian1.jpg
8 S8 Q# l& b# s5 S( \5 y, Y( F. R& U+ d1 S; o
gainian2.jpg
" s3 ^0 Q' R# y: v, A# c
& ]" N! F6 l/ A gainian3.jpg , u5 V1 U/ C8 ~
1 l3 b0 q9 ]4 ?! w
/ P' j1 V4 s$ z/ n3 P3 y2 u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 G$ K- r' C+ a5 }* F7 ?( P4 A% F" y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 Z$ I' P! C& J. M, K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) h4 U2 w, L" {- Y& `1 G4 O% g  Z
) x8 n) h1 g! [3 c, l这里给出一个典型应用实例:7 x! S! o& y* Y: }  m& P4 @; r  ~$ p6 i
+ M: }/ d. z0 P9 n
补地1.jpg
$ t, Y9 X  Y5 }: n
& L3 y7 J: I7 l 补地2.jpg % @- k( }9 ~' s( x

2 G* q" ^5 n% w0 {# q" O( X- T
7 @0 I8 }! u+ x" S* ]9 E" X2015年新加入内容:
& `/ w6 }- G: z3 {2 M1 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 H- w7 d/ o( N: L/ Z8 l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ n6 k. |. q( |. |3 F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: F, P$ a7 c0 N% U% V
" x4 V2 A( H+ w, B" G1 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ O9 d2 l! @" m3 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 g& `9 y' a* T/ T7 d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ X) w5 s# w% J$ f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' e- O4 r+ P+ ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 k# c; P) i5 J
P1010052.jpg
2 T2 T: x, \" Q' S( i8 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 ?  X5 l$ \) o7 \# L& t' b7 c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 g: P* {% _" T! d$ g0 {( V7 b) M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, A1 ?: e3 K, t) M( a, {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / z2 b3 V6 D5 F2 Q1 D+ E5 T
0 K  x# }8 w# v- n9 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 }) d5 x5 }6 a. f4 ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 Q' U8 p' F  m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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