尝试“补天地”的理论总结

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查看77382 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 E+ `" M$ E+ a9 N福神精华贴的通道在此!
; \6 g& Z, O( z7 d& ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: y: o2 W  \2 H7 |2 P* E2 S% l
! H4 K! b' U& M6 G- x- Q
, M& S$ C; o$ N3 e4 G  U7 z有三个问题值得反思:
! U5 B' b% X+ g. N( p6 ~# m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* B: U5 K5 C% g! r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" i9 e* W' M3 J3 t; y6 Q% l6 E- P+ N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 W% b# Z# j$ n  x) ?& \' p1 i; H1 Q 补地对比.jpg 9 j- t' D3 W* `# F4 |& G

4 Z+ e: X  n$ ~2 c2 O& S 补地对比2.jpg
7 [  V0 g3 w5 i, Y; }* Y( U: |9 E( K) p. {: ~( }# D! j$ D2 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: g: N. G4 ^. a0 k/ L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 u8 _% ?4 G$ z! p4 T9 B9 n
# o. ^. Y+ s4 A- i( h% X3、什么是天?什么是地?  k9 L/ D: e( h* e* P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& r' q! l0 W/ J8 Z3 ^$ g# Q
( l  u6 p0 }% e. s' A' Q& U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 G) O" k4 J3 b: Y7 X0 _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 H# k' ^6 e' T/ v. v* g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 x) z9 J. R4 W7 ~
" O1 b) h( p& B. M: V* e& E gainian1.jpg - P! j4 g2 l+ J3 f# z- w% d( v' |

- w% u# Z9 A" p, v3 Y& j2 {+ C* p3 v) c gainian2.jpg 9 G8 ^' n, H/ b/ ?% f
4 c+ N# s% U( ?8 s
gainian3.jpg 2 [2 k1 C- I8 f, ?0 V

8 R1 R- \$ p! \0 w5 }# E; x7 Y: c+ d$ z+ ^1 w, v) S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) o, [( V; z2 l9 w  z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% H5 j% L. D0 K2 c; s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- v$ L$ H5 }. I; {- t
+ o# ?; j. @. _; L" G) C2 W这里给出一个典型应用实例:
6 F4 D! a( G8 f; |0 B( t' H- ^+ H0 f' Y6 D7 G
补地1.jpg
3 |& E9 u& f. W( c8 [
, G# T( A6 F8 \1 f$ {( }; T* Q 补地2.jpg ( y& K- T! c4 o- U5 ~

( ]( k. h- ]& i6 J; p; H8 [- y3 K4 e) q% ~
2015年新加入内容:
' s0 r+ Y3 w& S$ D6 d. D5 g1 _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, W* L/ ^6 S" E. T  T( P$ ]: G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 Q3 m1 ~; s. u6 S8 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) e' A* n2 R9 ^8 r" u6 V: H4 y4 O: T

) b! [  e8 \+ l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* g9 d1 H5 O% o0 v3 |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! b) d$ A/ [. g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 m' t* z- w$ v4 {1 w, F* ~4 X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 P. o: H5 ?; |7 E( N* a* F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- l1 d# Y7 A1 b; A* d3 O" n4 | P1010052.jpg $ B/ y% e+ w: q: C+ T3 I, m* n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! U) S0 F0 V# h, |+ z6 Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  {) r1 h5 A2 z! ], P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ \; _9 q( }6 ?9 ?4 _# o* E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . F  j4 _$ S, i9 N  C6 k. {, I4 `

1 c2 Y- `2 K  J- U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ w- B4 Z* Z# z! [7 J% U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 V  }/ {( {( F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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