尝试“补天地”的理论总结

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查看75896 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, b  W" R" b1 Z7 J6 O& W$ i( v
福神精华贴的通道在此!
* v1 {# N% O8 G; Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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* A6 Z  G  l. H) p$ [有三个问题值得反思:
3 H. l: e. X; k' H+ G7 g5 \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 O3 j- L7 O9 V3 S2 `' U% G, V4 Z# z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( N  p$ G* I* Y4 L  p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. C( q: y& q. L0 m0 o
补地对比.jpg # b7 @7 S: d6 v& t
, o5 V% _6 u1 m% H
补地对比2.jpg & M% W% I# o1 F# `
7 }% E: g; M" R9 C# w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 f" g/ {/ \2 O3 b2 z4 ^; ^0 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  H$ X$ T7 m3 E# `$ U
) }3 F, {1 p  @. J) x6 C3、什么是天?什么是地?
6 x' Q2 s( I7 G' J$ Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* {; g2 m4 ]" i9 k5 W2 `5 W
. h2 v" P' r- V! e# _8 b. E5 y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 M  n1 y# y$ Q( c9 D' R# B+ S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" M  g/ n  A. w$ K/ B) I& M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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$ ~, u1 i  N: |3 v' G- | gainian1.jpg * q5 S2 @  O) w- l' u6 f1 ]( H

; i. O2 K2 E9 x* I7 c gainian2.jpg 8 W' D' @% y. ]
9 e3 L9 N5 n! U2 n( B2 I: i
gainian3.jpg 0 m' C/ a3 S+ \1 B, \5 n

3 H/ J) Q+ a+ f0 u/ f" o' ~" @; j8 X! I7 w  f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 P# _# f# v. n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- k1 {" f( I1 f5 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% U7 p: r6 Q# Z( `) y' L) L

, F! O% X1 `7 F+ c这里给出一个典型应用实例:
& l* k" R/ s8 ]' Z' \9 G: O0 f( |* {; h# \- ~! u
补地1.jpg ! }- f- K! R& S* q2 J
; u. V; T; a4 B# l4 P) }0 \* K
补地2.jpg
3 ]. D* G* }# }" W/ u9 |' B8 X3 F/ `/ G
( r0 Y0 b1 A) i; a5 w6 J. c
2015年新加入内容:
! D& N: U* }" s# \/ f$ }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) c% J' |' f$ B( ^8 ], J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 S2 W2 y# A) p& k0 G: _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 E1 e" g9 a$ f0 F  w4 ^) w* L" j

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & H& E1 H/ g4 H$ B/ K6 ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 E8 F' s( A& m7 X$ h1 w# z" r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 H) A& U+ n* o6 M. n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# t' z' m* n/ o8 z# F7 _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, I/ O/ O) l2 l- x8 V
P1010052.jpg / L0 w2 }- A3 L5 N  v3 u6 q% u" X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ Z2 U, B0 [( g5 L+ W( b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& C  _+ Z! g! R- C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. s" o% O7 u% W# B% w  U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 Y7 P( U# R% D0 `

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 @2 S9 M$ s3 s2 J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, e4 N+ {. [7 n+ C- _1 _4 v  q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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