尝试“补天地”的理论总结

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查看76417 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 _& Y' U+ O3 G+ y  j2 H/ V* n
福神精华贴的通道在此!; s0 G0 t2 }3 r" P* m4 M  a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 h# U( W4 J2 S6 S. f6 F4 c
/ \% y* W0 T+ t! s4 {+ ?1 U' U0 T$ T' W" N+ o& s' Y6 d: O  t
有三个问题值得反思:% `2 g/ ]) v# ~, Z" }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; X- a, H% y; @+ K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  k" _3 x6 q9 F/ N) t* |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 ~% _: p; ]5 E& N& A
补地对比.jpg : F1 [/ D7 O. Y" [4 q5 {. J, u

1 `: M0 Y7 x& H$ K* f) r! [ 补地对比2.jpg
6 R* f2 p, k4 M+ A$ x3 b3 _7 |( A! [! v/ ]) K  C1 s1 D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ u5 g; c9 c4 G6 Q$ `# o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ V* f$ |% y: p! h( C* x3 r% z2 l  q; }4 ?. T" ~3 F# o
3、什么是天?什么是地?( _) T( X. X! b  W- S; m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 i. r- u9 g, K
1 \: Z9 t  Z% u6 v) @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" |/ \( ?* U9 a& M! \% o; f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 z+ E; `# I' B9 P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* j; J% q5 j- {8 c
  a$ ?7 V9 u6 B  `
gainian1.jpg
9 c9 J9 U* a) ^/ R2 l1 L9 M5 U( T) D  b( K8 Y
gainian2.jpg " m, F# |+ ]5 l; b, O

( |+ _9 m  w# ~0 D2 c/ U5 l gainian3.jpg / E6 t2 u, v6 {3 [6 r8 j  q

4 N( P* O7 n" T% Q) D: d; \, r/ i4 A6 ?& L; j0 e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 \2 p/ R! B: f- Z: i& R! e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  ]: d! X; M2 @- @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 `& N+ u1 o  }' o" r
0 p9 N) Y. _2 D& j% T2 \& s
这里给出一个典型应用实例:
' a: O( N0 h( @7 }1 K; m6 {' H2 ]  O7 L. a" Z) |
补地1.jpg 7 C1 g1 W5 S0 e6 i2 v) s) s3 y' |3 I% ]! j
: Z6 b0 [/ m" q6 `, i
补地2.jpg
; J: g$ S: }7 q( D( W6 w. }. ^/ K; M  Z' v, M, v6 y& ?
1 o4 n6 `, @+ j2 X0 T3 h
2015年新加入内容:
/ e$ q3 J: r! ~# \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 @5 @  W- b& [- d- c6 K# f- Z5 l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* A% S' ?& K$ J( ]/ s& L3 u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 j3 _# N' U1 f, H, i! a
' L' M# C. ]% o7 m$ U$ X3 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* k* w+ M$ A2 F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; }3 b% R/ u5 e% u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& U2 U, A1 O' `$ W: Y' t% z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 a' N" N9 S; S& B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ }9 ~: m9 m, G6 w5 A
P1010052.jpg * @7 D& h3 f- z$ ?# h5 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 _5 p7 f' }% n" q+ }& m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- g. w6 d4 r% T4 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 z* r: Q1 c* s( f4 g) z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 n! E: E* U7 J0 d9 _: z$ Q2 J1 [
2 ?+ O) M; u0 @+ ?( ?- w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 m9 T- c& ~3 V2 M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 J0 ?" {& D$ R) a& f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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