尝试“补天地”的理论总结

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查看76348 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 r$ l* q* R' D8 e( j  M
福神精华贴的通道在此!5 n, Z7 s; f/ R- u  l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " P# d8 h0 `' l) m
( D1 R0 ?1 @3 Y# c- M% S

  k4 R1 n( n# {) ^有三个问题值得反思:9 K* y/ D6 y4 \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 Z$ S- x% G* k5 Z2 R( e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 _1 z% w+ a4 X3 r: d3 L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: `* v8 a/ B2 _5 d; U5 q4 U) G 补地对比.jpg
1 ?- G3 p7 X' ~8 h3 M4 B$ N: ]5 k' q6 x# ~( a5 Q
补地对比2.jpg 3 ?. j8 ?' v9 x1 y' b  ~6 R4 X7 n
3 N. y& r  h" Z- o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# x! |8 C! z0 T! R; T0 y- Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# ~( V5 P3 {' P' h

3 S$ @- F' T! h2 a3、什么是天?什么是地?. P7 z4 h) [; p0 k2 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 l0 s$ u, [! x. n4 \  z0 D. d7 n; w9 B
2 ~, c2 r3 O& t# w  p& d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. G% N; }- b" e/ J# i/ B2 k5 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & h1 u8 P& }8 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- f! w: u0 i% v/ e% f( A
6 A- u0 u$ j, P* \ gainian1.jpg
* s& t  b& E& c3 g  m9 r8 P# X7 }/ N1 M! z( ]- o
gainian2.jpg
& H1 c' R5 |  x2 z( ]: G$ Z& ^1 Y( W! l
gainian3.jpg / a, _0 p  F) Y. l7 \/ `
3 Y( a3 Y3 `8 O

# e: d5 v) C9 }% M' y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 X7 u9 w4 s9 o5 Y; P3 u, S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' v0 g2 M, P$ G" t2 Q2 ^% g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) w; L  |) X# o1 P1 M# n

$ W* E& `5 ]7 ?6 l这里给出一个典型应用实例:; J; N' f, I# _/ v# U+ d# I
/ ^( }9 I0 s; O6 s' o- ?
补地1.jpg
* ~/ Y2 w% @* C5 r8 @8 C: \1 h
; e- y% h! c+ S" n' t$ m 补地2.jpg 1 S/ p4 h: }  K6 G- D/ l; X- b

" E- f6 A8 y# A4 T8 @$ `0 i) W! N7 _' c" r/ Y5 k5 G
2015年新加入内容:
, t# C( i% z- D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- ^8 O% R5 `& V. ?! h* R9 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* m4 ^4 R# b3 K, l9 I: N3 h8 S. I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" B( M9 |; q) U! Y
( J( h* N5 [$ x5 d6 ]( B* J5 ]/ M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 B5 X- t  S- e$ o" c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( @' L9 ]/ \1 ]+ _1 |7 K8 E! i- j- j( p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 l7 p7 V  D! f- v% |& V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: r$ i, r. _% T1 Y- N1 `7 a! ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, F8 D) l- {7 Y! r1 @; _2 x7 c( N
P1010052.jpg
: D0 T0 {  M  r" H$ r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  E* N$ {/ N0 C5 [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# q4 o3 q* y/ S# y( M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 `8 T$ n& e: e  F6 s; [$ ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 j* U2 Z: k5 V1 |& E1 c2 s6 C  k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, ^2 W( V% M9 a; v2 }# G* _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( W* b; t% _, Y) X' y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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