尝试“补天地”的理论总结

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查看73857 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( y; k+ B: k$ S# Y9 E# n福神精华贴的通道在此!
4 P3 s+ G  f/ E& j( {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' S1 i/ W8 a  I' v; z3 i1 X& ^+ ?+ e3 n2 e1 ?& o- }3 ]

: e: D) x" z. W) ~有三个问题值得反思:
/ n& U( T% W1 m/ Z. i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: w4 M" }1 \6 r. v; _1 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; Y- o; q  y- ?( {$ _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- T* H  v* _* u& w
补地对比.jpg - Y8 C- i- w3 i- z$ \4 K
1 G. a+ D$ V' N, z, l
补地对比2.jpg ) b. J  `2 s# j# [6 K" [2 z* z

4 e" |6 ?1 \$ I0 y& g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ Y- y+ O& F8 z' M! l4 R, o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- G9 K* ~* J0 |6 D, V% e* i8 h

, C2 b- `2 A; b3、什么是天?什么是地?1 i1 M; Y" {; ~4 j* `5 e9 J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 k% P( R# m; r) F3 f- X& e

: r- i; S7 i  b- p/ V+ O; N7 b# l; S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: y# `, X+ ]% W- d$ I  I; q) Q; l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: @) |( X, F/ r( W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 v# U0 V8 B* i% ^: N, c

, r1 V% u2 J2 Q4 a, c gainian1.jpg % G$ j" D. c, y7 c. W) g( g

( o/ J: p/ e: }( i& c gainian2.jpg
, n! k: v% f9 f: L: b# ]' i9 [2 ?* a2 ]" a9 G2 h8 W! l! d: I* x; m
gainian3.jpg
6 ~4 f- L6 n# _6 }+ q% y$ W# F4 D, I) u) ~, G; K: l+ Q

' B/ A" {2 R5 w" D! N9 F  ?9 l! j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 d+ N7 D( |: g) I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 q9 U, h4 u# n* H4 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: f7 n/ ^# h) C8 v. r0 V0 y
5 A+ @6 S! a: {/ t- d这里给出一个典型应用实例:0 O- E0 p, R8 e7 F* @

" H. K  Y, g$ y6 g! h 补地1.jpg
3 ]4 w. u; o9 F- H8 j
, x* E8 c8 I6 }: i! Y( }1 S! w 补地2.jpg
0 F! y: W$ J4 a, U1 \
  p: A0 k& S* ~6 W- l  d+ E) D6 h# Z4 Q8 a; f7 |
2015年新加入内容:) L% j. r# h+ z9 R1 l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 V% X. `) b- X# R* Q0 _- k' h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% ~3 f7 Z# N6 N6 \4 M; A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' n; u% J7 I4 }2 t% l1 c/ J+ [
6 h4 s2 {6 B  k5 P; W, C! c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 D8 R& y5 F  a6 {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) Z* f- j7 y9 {/ S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  Y# p. o) g% f7 M  y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 }' c4 S& U4 @; f" i$ P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: |: i* y! Z. V2 }( ^& p P1010052.jpg
7 s  M+ S" ~0 p: K4 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" U* w! i  b3 P7 A9 Y. q+ i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 s6 l. s6 b9 m5 C4 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ H3 Q; @4 S* _2 x; v! [, I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( L" l+ M! n5 l6 T2 A0 A% J2 ~. i) E( E6 V& @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' f' B0 i) B7 h& C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, Z: e  V, D) M# J3 N3 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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