尝试“补天地”的理论总结

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查看73934 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 `( ]" X! Q' A福神精华贴的通道在此!7 e) }5 v- c. A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- u8 y* z' _6 S) X, A* J, n3 Q' v% Z/ a# T  m. H: l

2 a4 F2 w) D( u) U9 G( @8 _有三个问题值得反思:% C6 R# R6 a2 c# T. p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 s" h' H" q& B, i) D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 }# S3 E6 _0 n! b0 n2 z; m4 B7 I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 h7 O6 ]$ W; X. y% [0 E
补地对比.jpg 3 B1 |" _/ u3 [% K; p% }# [

5 \: G4 s. D1 Y( w9 T$ _( j 补地对比2.jpg " i# l1 ]( \; ~7 z2 L4 R5 w
# v+ h( `7 J+ t! I, o" Q4 M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ ?5 C8 }7 c9 ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ v: i& l; _! @6 X3 f& S
+ I/ U" w+ j% K: [
3、什么是天?什么是地?! T6 g/ d/ q8 ^5 H9 q5 a% S- C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 u0 [' E1 Y& m. ^, i. F$ A
& M; r/ l! z' q7 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 Y& b' E& D/ G3 ^4 J% ~; N  K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & i9 G1 b" D3 K0 M8 L* I, Q, _7 p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 z; r7 X1 W/ C9 E
2 V) @3 K# e3 f. k
gainian1.jpg
+ P" j/ r- n) f! p2 t  Y2 r8 d' D& t
gainian2.jpg 0 x6 U* Z4 g3 i, W& C- z8 G1 e
5 A) J5 E! _! o, f8 {+ i
gainian3.jpg 3 Z+ b) ]3 |; S3 S- K& X8 C$ p$ C

+ n6 m. p4 F5 M% o# k! c
5 y0 l$ Z  K/ G& w9 x- [: O. Q" C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ _9 |0 H; M3 P! h0 d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; i2 D( Z$ M$ w& s% @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! |5 @5 n- ~# f; B+ F+ w7 [
$ W% k% Y# _+ D+ C
这里给出一个典型应用实例:+ S* B! M. y; S: ^5 k! d0 n

& W* z" o* C; a1 E- H 补地1.jpg
) `) t! A4 Z% \. ~& l3 [9 r. \9 @# ^+ d* ?) ~* |: R) e5 i
补地2.jpg 4 E# X$ T. z! y) F
) u  p2 \* j6 ^% o

4 I% Z% d0 ~* Y# ?2015年新加入内容:
* t; c+ \9 F0 t. I- [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 O# E" v! |/ D6 n* ]. M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 D1 @" H. }' e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ _5 Y/ e8 P4 s4 ~; P* T9 n
5 c0 s; X: p* |  I4 c9 r5 P4 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! B6 i' y9 |& G" B% A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 p! \; D7 A, G; o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 @, f5 ^3 `# h6 I, @7 G$ `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) r. Y  d! C0 z) L# C8 w% Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 t$ _9 h, v2 O, r
P1010052.jpg 7 n" L+ Q$ p! f! h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 m  [% V- z9 F& m4 x2 s* p4 S5 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' L; X! r' R4 i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 n& t, D2 @5 f) [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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8 {) |7 v, O. a. g( T/ }5 K8 j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 j( A+ \: B5 N. f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 M" Q6 H! X- G! V8 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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