尝试“补天地”的理论总结

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查看78274 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ H' r, W' S* e2 r福神精华贴的通道在此!' \) \. x0 B# s5 u9 H& `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 L2 S( [( l. \! C

( ?6 q+ M5 w  A: G3 Y% h# B  ^$ ]' t- D! S# z: E
有三个问题值得反思:$ S$ S1 x8 S+ S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% v1 h) R2 d: r2 a! h1 b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" }) `+ X& v" Z, ~  \8 m, Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' \/ s# `9 v! i8 e, C- L) R4 r
补地对比.jpg : g7 S8 W' _/ y! v" ~
1 A/ Y# p2 u. w5 X7 d
补地对比2.jpg 3 u# y! V, G; _, O5 I# n$ j/ c$ P

3 Q0 Y* ?8 D. Y" |/ ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; D' q# Z8 `- X6 s  u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, e' l0 a  p3 e5 i' o% p  ~) r
, l1 M4 S8 x! v) q
3、什么是天?什么是地?
1 U% F7 k, p$ r% f. l) p. X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 ?" r* P) r9 Y* ]6 d/ U& `4 Z/ ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 S: K7 X" j2 f0 k1 ?& ^4 a, y, Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 X  N$ j. q5 h) f6 F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! F& Z) d# A# _, E  [# c( e
! `5 G! T) M* o% o gainian1.jpg + T1 d/ S5 ~( \( O* h

/ a/ ^9 q3 x5 F* e) L# Y gainian2.jpg
& G! d. S' @/ b, L8 H
# L0 _. ^) i! U  W gainian3.jpg / h: Z2 h- v5 C- j* T3 b2 n

' [5 @0 ^; @# k" r) G- m5 @! {6 Q! {) Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* m3 I+ ~- A8 ]8 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; a' U1 t* v9 Q/ I" Q8 U9 f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% I9 Z; M0 K4 Z, B1 f
' t& X7 c, S7 I* O, x2 z3 X
这里给出一个典型应用实例:
  A. A) |4 q3 ]+ {5 {
  R" [( Z' p4 y) b: E 补地1.jpg ' ?  S* R* s7 D# P+ p. B7 G
) s' p# a7 p2 {
补地2.jpg 6 H3 i  G( r: D$ j& _$ O' e
# d+ L. z* r! s. t% D7 |

* |2 L& F% D# @2015年新加入内容:
4 b3 N6 K, z! F  a  D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' m& Z3 x4 b4 v# j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 W% g' r  a/ @5 W$ d7 D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& L% r, ~3 a' q0 |; W* G" {" h* _. a; |7 o7 I8 f2 B! y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; ]) ?8 A8 e. u( r( D5 S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: X0 C/ z3 `+ w  T/ ^4 L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 t# f4 J; S0 F* k) ^. A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  Z, A/ @8 T' C7 l. ]! q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 W" a% ~& d# o3 [2 T
P1010052.jpg % G' G5 e& U" N/ {# t4 W/ ~# n! ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- i) N. U' W7 m  x( t1 L& P, @9 s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# d9 j! T: r9 S, B  z$ C& S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ c: I9 Q# d2 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 x4 Q- H" `, `* ?7 e' A9 r" U
" g- k" W6 N$ M1 t# v6 I, K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 J+ s& o. B6 X  l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: L) r6 ?2 y. e% X$ A: t! C: G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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