尝试“补天地”的理论总结

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查看75930 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- y) W8 e! @* D$ s7 V! J  y
福神精华贴的通道在此!/ r: d+ K$ V8 j; J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( `% \" O; I7 \! m6 @: g5 L& D

3 Q9 I9 U0 l% |) B& B- T( @# E5 p- ]. Y# {
有三个问题值得反思:" B, _; Y; @  a$ A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* B7 w) C) C! w7 A0 k1 _% W: {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) [& `5 J( w( N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. r0 A5 Q, ^' S; h 补地对比.jpg 1 c- C8 [; I3 F# K% t- Y, K: M) V0 y
9 e! o8 Y# X, z4 g* a4 j/ G
补地对比2.jpg
0 S. v- Q7 G% f$ @
5 v! W) q# F7 ]2 ?# T7 N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 Y4 m: t1 ]* m' q( {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ k7 Q. Z( V2 b" N5 S- n" z% B: l2 P9 y
3、什么是天?什么是地?
- x3 b/ e' V% J  i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) n, X- l0 R* B6 o
' A7 w0 s* ?3 s8 W4 d. V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& B6 b3 k% a! ]9 H; f7 ?: B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 \8 m) e2 ~9 e/ E  Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 f9 s4 P! ~  p# C

8 d+ d0 ~, [6 u+ ^2 \ gainian1.jpg " Q8 T  J0 {8 p+ r# j2 J5 [$ R5 G

+ s, C* f$ ?) ]) w gainian2.jpg - ?% d, R$ G: i4 T

8 m. \9 ]5 c% f+ | gainian3.jpg & Z7 W1 r& [0 L2 k
' M" t2 L& Q9 v- A& r* P1 `

2 q0 W+ C$ w9 l. M; f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 j3 W+ F; {1 d, H" O/ P% p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, M; e# A9 L. B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ e' K5 l' M" z& j
8 u* Z- b4 z, p: [% j7 t
这里给出一个典型应用实例:
: N  U/ e3 k6 r& z/ Z- y: Q# g, Y5 u6 Y6 @+ x
补地1.jpg
$ J; x( S2 S& L( p( d/ {9 b1 m# P4 ?- v8 |" f
补地2.jpg " \- |; D) G( l
! _. s& D- @- x! f. O% i2 j5 L

4 u( w% S1 J6 i! Y: d& B2015年新加入内容:
8 T& W0 j; R, v* e9 [! _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% {% W. a2 ]  Q: w& D2 A; R0 E9 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ W3 Y0 F) Q+ l3 m$ g! H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& f, h$ ^0 h5 e- J5 K' W* O( m+ A  I' f& O( Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: t2 R  X, c: R, M! J8 F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) D/ k' }4 R) S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" l. F, @. K, I; I0 ~6 Z3 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 r6 V: [; D& m+ w5 H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% p8 G  F' K8 m0 ~ P1010052.jpg
/ M9 ~% W$ _0 Y3 F7 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- c2 X8 K! H7 L9 a; j- {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. Z9 c7 V0 I! w0 ?' y7 @# y1 _: N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 v5 M! W  V; V: n3 S2 `! N; I8 O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( T/ S+ D# i  V6 O
) l* M; H- b3 [( }1 N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# z0 r5 H6 x! L8 [" w# ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; W+ r( W! C- _7 ~: q; t, g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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