尝试“补天地”的理论总结

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查看75332 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 [6 ^0 ~- k* u' F0 Y% t- L. \
福神精华贴的通道在此!; T! u6 r! w1 ]4 A' S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . G3 e3 T( s( a5 S* s" b/ R
/ I9 U3 A3 G. G
8 v) _. y: O% `8 x+ s
有三个问题值得反思:
+ t; q1 b+ a0 ^/ o4 W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( t- F, p# `5 d# j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) Y+ ]& `3 H9 P( Q, q- R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 w- f: G& u% j, s0 \8 F 补地对比.jpg
% e7 K  T3 I1 m8 }& z$ V! f* d0 d0 J) }, S2 |% A5 y7 A. m1 c- r
补地对比2.jpg
  |4 f8 A6 A. }9 p" y) X; [$ {' D) d0 E  Q8 d% E" D1 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) t4 A& z# [3 }0 S& |8 Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 ]& o9 Y5 Z7 ^+ T5 Y
3 B0 p0 z7 P  k6 {
3、什么是天?什么是地?
, ]2 k% u: i2 r! a, Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ f' A( i7 @8 K8 Y+ I

& f3 [$ S1 Z, x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- a4 N, j; t0 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% N8 T+ `/ m  q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ r1 [( K4 a$ u4 p" ]- A% p; d- _/ Z" h7 ~' k  _
gainian1.jpg
2 S- s3 E! O3 ?/ g* T. Q! B
0 w9 @! W) C0 o7 C6 F gainian2.jpg
$ N2 o+ z: ]( x3 u7 T+ P! p
. C: d; ?+ I0 V2 [/ Y gainian3.jpg
) ~5 Y/ Q; j8 z& M5 G% h: ^/ i# y, I- }. C5 r- o

- ^( T- c4 c" [! S, s9 y/ A, s+ E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 @' {' v+ X: I1 f: K) V5 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 C" @* t0 q% j) w2 _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, n$ R& Y# u: D- f3 @' T% O  V$ Y: b4 e% d" c
这里给出一个典型应用实例:& J6 g2 O5 P5 {

' r$ M" W$ z7 n- f" q% B 补地1.jpg 5 d/ a! Z0 Z6 _- T' E8 p# ?& {

+ C3 q' t  n5 C( x9 Q( S! l& d 补地2.jpg
' S. q- U' _2 B9 }6 P5 k8 b" e* Q' D3 S
& D+ b' D! R8 x! ~/ `# b8 F
2015年新加入内容:
) I: U. n. _* F( ?$ G! J. D5 S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# Q; I9 p: j( G7 j( B6 J9 L) V8 h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 C% W5 K0 B5 Q# x/ x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ Q& t/ P9 n3 T( z# D6 g

8 {3 P7 ]+ J3 b6 d" r3 b' p$ ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; a! ]. e5 }! m0 Z; U; N1 ^0 h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* J  _0 p3 G+ @  B2 q; S7 X. X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 I4 ~' {3 V6 t) s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& B4 `; ?2 e9 R, J* g: w7 [. s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 [6 w1 I6 {; i
P1010052.jpg
' T% V' V  J. d0 Y& x! j* h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' }8 o0 S5 k: p! c0 h4 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 F  x1 ^" V7 C* X# U' M! I( k2 F5 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: G  K2 H* U  h+ X) o, C/ t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 s! {# N* d. F- T
5 ^8 A  u$ Q: x4 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. X8 B0 `# D4 ~  @- ~9 H$ y2 Z5 O* D* p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 v) ]% L; M, s0 ]5 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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