尝试“补天地”的理论总结

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查看76067 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* n5 P& B) g' v+ c2 B9 p  O4 w9 j$ h4 l
福神精华贴的通道在此!5 Q; P" X2 N6 {. x( R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " e" N) F( K9 k( Y  N' V# C

3 ]5 l+ j) F. p9 p* V5 A5 }9 l( u% P8 L; f+ _7 z; Y
有三个问题值得反思:
; c8 T7 H8 z" L' s) M' H, e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 {, j5 z* T3 [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* i. J) q  ]# F  \% A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* b! s( G& Y4 Q1 Y( C+ r3 C 补地对比.jpg
, M* j6 b* [# B1 Q. p7 a# m5 y  V
补地对比2.jpg
; u, W7 P0 t9 v3 K( ~0 Q; ^% W0 @4 d: T) e2 K3 \' L" B% q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 \& j# a1 N' j% v' B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
) I( l: T5 [' k" x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 p: O& \$ c1 b6 B; p9 K" e  i4 R1 `/ u$ V: R0 h/ f, [" l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 ^* F1 A$ ?. ~/ P. U% I/ w) d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# G. z2 L- _2 X* I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* K/ N2 Y" ~1 @8 i: S! e. @1 T9 |3 f" N/ O% O; X, h2 R4 B; S
gainian1.jpg
3 D7 v) _( s7 Q5 p$ v4 q! m8 x3 F$ p9 K1 @
gainian2.jpg
) e8 m9 [5 C- v& B! i5 i( ?9 b" g& g" c8 _; o% q7 D- ~
gainian3.jpg ! C5 r; g+ H' m. C
! ^" q4 I8 B" ~1 L% c# i
* y& d' E5 v) Q. c8 j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" w1 h( f1 ~( H( Z9 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ \  z. K$ r4 v- F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: \* \# Q0 U. w+ l- j

  J" [, F  ]( D' V这里给出一个典型应用实例:; r5 l( F, e1 V$ }' {

. S0 `* b4 S# u% g 补地1.jpg & M3 `' b: ]+ z8 `# O) R% I
* e# F4 M1 s% m8 ]
补地2.jpg
7 ~; V3 X" A( ~" T" i- \, f
# h# O6 K2 m* S- f
; x% K; t6 r, \( s/ b1 y4 {2015年新加入内容:! j8 Q; A1 Z0 z( i6 O3 x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ V6 ~; |  [- P+ y5 Z' ~: F. x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 G2 f' L+ e) W- R7 i& h& ?) M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 N( u1 y  _7 S/ B  x2 l' ~
) b- L2 ~$ ~# a( h' m/ r: l- A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : p- Y# |) p- |1 p% j* D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 @4 ~! K0 Y' x; y) i+ s$ P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 o- n5 K4 d4 c) g4 ~8 _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 k/ R# K% M' ?4 x' c. t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 G; ^3 ]. O3 V9 r
P1010052.jpg
' O5 M+ Y, ~3 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! v5 M. M& G  S3 D1 F3 b, w0 I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ?- Z+ G$ |* {, a* S7 r. |9 N" ]+ N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# r! t0 \  F" e0 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 W0 A. H4 p0 m
. E) r( _( U' h! p! G: i; }0 x) C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- c- v3 N! }. x0 ?8 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% ~5 D* U) Z( j$ X! f. E7 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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