尝试“补天地”的理论总结

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查看72214 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" d0 z$ k+ y; C3 ^; Z福神精华贴的通道在此!6 |0 ^7 p# x1 C3 {2 K# y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 I8 c, y! Z5 D

- C" E- ~3 l8 Q' _
. ~" d# D! K9 z/ n; \! z有三个问题值得反思:7 g) b. f; Q" G8 G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 ~; k5 P. x' z3 B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 M9 U2 T  N, f! H9 _; S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 M3 G( @+ m4 L$ c
补地对比.jpg 0 r" z+ b4 Q6 H6 o

! ]% f. V2 }' t- u 补地对比2.jpg
9 d$ q7 W2 Y' t+ E* R# o
. u9 O4 @$ Q  @/ K( ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ B0 M1 {9 x; O3 d, Z- S; _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ K- O( r3 ^2 h, z+ q# \# z& \7 Y' P1 r2 [4 x- r- D
3、什么是天?什么是地?# Q$ s6 L% u& L2 F, @" y( v3 D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* g& {: x) j' _  Q# U. j# @) q( A$ {: J: J$ L; f3 h+ H7 C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 E; o2 y: H7 Y5 `( ]) u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 K% Y6 y" c  K5 a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 d. Y0 B6 h9 |/ N5 a% Z$ o. P& q
0 w4 r" q* ^- _2 M% X: _; Q6 f! E
gainian1.jpg
5 s) X. I+ H; B; b% V3 @% |. }1 s; W: _; _% i2 J8 V
gainian2.jpg . K: t# g. ^9 C# w+ j! g

' B! E' M$ d% m0 D4 x1 S  z gainian3.jpg : }6 f/ P" v" n4 w$ i% s
5 C: ]& @1 T5 m; V! j6 C

$ P6 ]2 A% ]+ v7 Q& E9 F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- c& j5 o- a3 b4 s/ V* v" ]( d4 P6 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 D' x+ \- o9 H1 d8 ~/ d% G. W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) u; _: N. A2 }$ Y! Z* S5 M" d

3 ^4 U, s- H) M8 o! n这里给出一个典型应用实例:! Q! u* x0 S( j3 b, g# w+ q$ w

* q0 P* H5 E( f$ V% C 补地1.jpg 2 y6 q/ m: X# e

9 k3 I7 x5 e: C( o' P& P6 I) j 补地2.jpg # a( I; c. F! n/ d
( U2 _* s5 t$ c) T

9 T4 v6 G8 S6 Z2 t; e8 C2015年新加入内容:
9 ?4 \, h+ a+ J& ~5 M' r  }8 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 p1 M* K: N) j0 L1 {; E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) v/ h/ j/ [0 V# e) M0 n1 K8 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 Q; w# I+ E) ], Y* c  Z* `, ^4 g* N. b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 R) s7 s$ T: P2 T3 _2 N0 k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 K) c0 x$ Y; d; B; H$ D9 Y, [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # v2 b" l9 g$ @% ~5 T  ]; S5 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 l# Y9 o8 U# L8 D2 h4 k# w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- V* C. R& k7 l- h% B2 J+ a  t
P1010052.jpg 6 ^+ }  D# ]8 {8 }0 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( U1 ]. i  u" _* q6 N$ B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! I' C1 ~: A( \* t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ A. A! r; _/ i+ a* n; I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ q: ~7 K; E% l" q+ c4 p5 u1 q- J0 Y& f; r; x3 V- w, b8 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# b: }& `6 i. C1 g/ K" e9 u  n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ D" I! X) H- j& d2 X+ m0 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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