尝试“补天地”的理论总结

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查看69253 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! ^& ~9 B# C7 e* G! h7 R& I福神精华贴的通道在此!  B+ K6 B( `6 P/ o" n  ^* q0 w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! v% L8 l. l0 v# A# n+ P- o
, c/ R; f' }5 {' A0 _  ?1 h
+ u7 s7 {" x# f( R( V- J有三个问题值得反思:9 V8 |+ U( O0 g& w! _% f* v0 G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, c6 P! H7 N5 `4 w3 A& X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ @/ L9 G- N( c) Z) j/ F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 F1 \+ n" L* |# Z+ u8 U; L 补地对比.jpg $ v3 p! ]2 u3 a1 o
9 M! {8 c( i1 l1 ?6 g
补地对比2.jpg
4 {; R  e( [6 e' d, u
+ }& n. F! S3 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" z% p" K% o4 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. _9 x- I9 u$ q& [: S! G7 h' Z5 K7 m

  g" m7 R  m6 `! q, y+ T" V; E3、什么是天?什么是地?( g: h, k' [9 z9 W0 [. m9 ^3 u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. Q; @# Z) h0 r1 ^$ m" \3 z

; Y4 R) f0 k9 {8 ^7 I) U& H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ [' `: V$ L2 {2 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% F/ a. A* Y7 N! G5 W- Y2 `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) R7 M# ?" }- x4 Q. W# a1 G

! n/ T- z# R+ r gainian1.jpg
. u$ U) E" n  m" Y  c3 g! j0 B5 O( ?; [2 O  [3 ~
gainian2.jpg
& _& }! E1 A: a6 `( e* k1 o& t( @7 `- `5 V* A
gainian3.jpg
, y; R. u* a  z" R5 j
' _6 a& ^. J6 s% `7 @, ^; w& q' i( e. t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  I. ^5 U2 u+ @+ e0 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 I' ^. q+ H( d; v9 p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 X5 d$ G) H1 s* ^* ~; Q

+ e8 ^, o5 c( I# ^+ V3 c2 s6 S这里给出一个典型应用实例:
" i; l( l6 `! m* c' l5 p
, d. K. K/ H  F% T6 K 补地1.jpg , Q, W7 M( M: u* T
; [% R+ o" I" y+ N# a% s
补地2.jpg
3 A5 m" D+ n, w: C
! {/ x, S, ^& Q7 L* i  W1 h- R! `& ]- g* |) D9 B- d) f8 O9 A4 d% h: ^! X
2015年新加入内容:
- q4 H: J2 K4 G5 R7 ?3 \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. ^$ k. l$ f, Y, ?8 Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) G# F; w9 X6 s1 N$ Q8 C! z3 W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# E9 A1 @' ]1 {$ D
" U( h7 @2 S' F$ D1 ^. ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* [" Q0 H" O/ {6 G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  T- n- Y3 B- ?6 i& ~7 d# N. M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( F; Q" _8 Z; ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 L6 S0 `9 n) H$ t8 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* J8 C; T5 k8 `$ @1 C
P1010052.jpg
6 E1 ~0 S" z* j! W+ c, P  G- Q( w# G( i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 S* N- T) Y, v- E2 o: p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- n# c% r' D/ K! |* l1 h% P7 [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; ]5 V* x* V' G4 ~6 a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ {1 s% K) J# p' ]: L. r
" |0 S* c4 N: P# L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& _" p$ ?: s" w: U2 r3 t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! x" Y  a) u) i8 }$ m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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