尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75173 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 b% @( b% I) q/ g
福神精华贴的通道在此!: z. o. U; h* p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; ]6 W) }  G4 c4 ^" x% D( I4 q& M7 C

( a- F3 L: s8 F' t2 Z& Z  D( l有三个问题值得反思:# D, r8 b) z( y* H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! r& f# E) h) {8 L6 t; {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- x; \* B  d8 Y# r. v2 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& ?8 g  b0 V. i+ w) C$ ]/ ~
补地对比.jpg
, B0 T. j8 }7 z& |+ u  h& W
0 L5 R' {0 a) v( n 补地对比2.jpg
' W5 Z7 s/ }3 `$ _0 ]
, `- f. H1 t+ Y  i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 H/ M0 T! Q) Y4 ]7 C7 A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 s# \# t$ D2 y" h- a
2 _# _$ Y# g) k8 G* J! l3、什么是天?什么是地?7 \( o+ B5 O$ p) X# s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 c1 S1 a7 i7 G1 y' P' V! j4 p" P3 u$ w9 N5 p3 W' i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 h4 C% c# k( s3 B6 ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 k! {$ V/ C8 I: }0 `! P& F  c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 K) e% b! h+ Z- o$ U, X( V+ C. s% A( ~
gainian1.jpg / [( v+ D* f% ^* p% ^& Y/ K2 B
3 j. C% H8 J( v; V
gainian2.jpg 9 @, N4 [% {" X* O: o2 ^

1 o' R" f9 w. g4 K0 U* Z5 p gainian3.jpg 1 Q  ?. Y0 H5 ~* d. u) k
+ O. e& s3 m- H/ \) p
( ^3 m( x% V5 z2 {* D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* K) |" B- G* _, f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 N2 P* }& v7 r4 O' d4 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 D9 _1 T2 d1 M

% M, C, ^1 u4 c. `& `2 M+ l7 F; k! {这里给出一个典型应用实例:
0 D: ], M3 u0 _( N6 @0 X) F/ r7 S8 v. g/ z4 ]- l
补地1.jpg ' d; X4 h; g2 S8 U1 U
. d7 p  r6 t7 S, N' R
补地2.jpg 5 r: S+ u- P2 h+ z( q/ @2 S" F( Z" {, m

. O( c" o$ u$ L) F) l! _# i8 r/ g1 v5 {3 A* h" j! l7 P
2015年新加入内容:- |* U: d4 n) ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 L5 v# M3 ~, Y5 Q3 b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. T! N+ V( J9 {/ ?3 M6 |7 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% ^1 G. e' A% ]6 z

: N' P3 j( O7 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  D$ L$ k) O; m; c0 `( s) u  ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% s1 J- B. D9 [& H: A6 ?. z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 W0 O- w6 @' x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% M) u: ]% t3 s3 v8 S: `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 {7 T, A" T1 z! [ P1010052.jpg ' I0 Q! w4 K- }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, @. c6 r( l/ a1 o; F% |& [$ B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) ^1 [/ W& y& R: P& P4 b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; @2 x6 i: w) I2 q& N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' Q, |; }; T" |7 f: S. c: j/ L3 B) H9 @6 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" e3 Z( q. L* g1 J2 ~7 C! K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 j' Y$ w& a" Z! j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行