尝试“补天地”的理论总结

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查看69694 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ ]# i% E8 I4 E8 @  v- \福神精华贴的通道在此!
! V; g+ Q+ R  w& H9 bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! |" b4 p! P! k) r$ o% m

. |3 h6 P: c( g2 b- ?. \# I2 ]  a0 C2 d! ]: B
有三个问题值得反思:7 V& T& J2 t% H5 l4 Y7 \4 r3 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ M% O. h2 d) @; j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  R4 K0 y* T+ ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! [$ ^7 R) h" v# X3 d6 r, O: K
补地对比.jpg 1 X- }  _. i1 \3 f3 r6 |
4 h: `+ h% ~% P8 B
补地对比2.jpg
2 m( o% _9 s# c  V( I# t7 `" T
9 ^4 U! h. A/ L$ L' M9 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- G+ y9 v# c/ I' z+ y+ E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  p9 z4 h! s* r; ?, T( i( D( e' i# [% }9 G3 O
3、什么是天?什么是地?
' N( }& \3 q* ^9 {' k: M* K6 a" N8 B  L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 D( w, U" L' c: ~' P  q0 g( v. ?8 v; Q4 m" `* z- s( v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 M/ {4 q0 ^! b" M% U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 I4 l: _/ U) @9 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- B( ]6 y' f( U: F4 B# b- B1 Y
7 K9 m7 O6 r6 Q2 q5 } gainian1.jpg
- S0 K* I* ?# o# ]
$ l9 T* N* L- { gainian2.jpg
" i9 @8 Y4 \- {: J3 Q7 t; L6 h5 ~8 Q( k& A
gainian3.jpg
1 D  v6 ^! i: Y3 g& n
" J# H* {, l% C7 g4 Y8 `
2 G8 J# ~1 e5 F  O: \$ ]. i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ g5 i5 w% l; J2 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 z; g6 ]1 g& u7 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 f5 A; o: ?' M8 P  r
' T; E0 a1 l! s4 I# K  E6 s这里给出一个典型应用实例:
# Z- O( A+ R% m# U8 w' Q' {  ^
1 [2 r- @8 t+ w, w 补地1.jpg
& d' ]' {! w& D" C* J/ p7 n: W1 ]# T3 M; a  g2 @0 P( d
补地2.jpg 0 R  D- B/ W- }  P. z# X* D
+ D% H5 J& h' a

! }  }+ [! g! f$ G: G( n. Z2015年新加入内容:' t* F5 I- |- A: `$ _. l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; X) u0 R/ z, x' A- y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& u5 b% r* q: T1 m7 m3 B6 F3 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& R' ~7 Z$ S, ^3 S6 z% p5 O
& R% T( N' `2 ?0 `0 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ {7 }, h, K) R. I) F) ]/ f6 a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 _4 Q0 H- O+ S8 U" P; w# A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( O6 D) i2 I6 ]0 f* s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: z7 H* [$ I9 m$ I/ E" d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' b/ y0 `  D0 a. z P1010052.jpg
- B/ O5 J& i% z  ~" I: D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 _$ g* {# w% V. c: z! B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ ^+ ^3 Q1 B4 @. F% E! b$ E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! |. p- \- F( I: R( u% D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & U, N8 J! P5 m2 V! X: u; s

& D- s! r8 r; N( |, ~) ^; p) M3 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 j) A$ t8 \: D) `( p1 q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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