尝试“补天地”的理论总结

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查看78550 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. ]- W# l) B4 C* T福神精华贴的通道在此!1 i# n2 F, W! L! f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ S% A5 c; d6 }4 K" j1 U% U4 U( E
& [' d, \$ {; w
) v2 O7 O; l4 G+ I1 r有三个问题值得反思:
1 s4 a  J+ B/ f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# {$ C. h. n5 D& J9 f& ~" }" ]) |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 j/ @4 `# x/ n$ s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ N9 ^8 O* r6 {6 M
补地对比.jpg
2 P# J  N1 Q6 F* _' {
2 g& g  w1 U- L2 d 补地对比2.jpg 8 Q. Y) m6 q: \1 C1 S" ?

0 `5 ~; h; `8 ^/ K6 h- j. A/ ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' R7 `% C5 u/ O- a! G/ Q. D/ L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 ~5 h# z; j7 {3 x$ R- W# `8 l1 i( n- a! P8 F9 t' g/ o* u
3、什么是天?什么是地?  p' G* j! q) Z" _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 |- M& i- g' F$ c5 W. [, f; v; s8 c
2 E9 E: a6 V7 ~5 L6 x- t# Y8 p: A3 }+ z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( x' K, J( W; O0 A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# Z" @) [2 l$ A0 s0 W7 n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. D2 X* _' Q. y  `7 ?; s3 {9 {
# K5 W6 [- e  ^4 p
gainian1.jpg ! i4 A  E. z# V# b6 ?

# d; j  j% L' t gainian2.jpg
8 l4 T. J- l% l( j9 L+ r5 |: C/ X" ~2 f" ^8 ~
gainian3.jpg 9 Y8 f! O; o8 L5 L* P4 a

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 U' n3 f, H: k+ t  g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& [9 ^3 j8 w/ b& A) \5 U3 y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:# v3 R/ E# ]- A* p- R

& T0 o& v' g2 c! W7 ^+ h. \ 补地1.jpg 6 f) ^9 A$ J8 X% r9 D( }

9 G% N4 t& E1 J1 X5 Q, x8 z 补地2.jpg
  |# K7 ^! I* ]1 C0 |  t) f+ p  R  T" m& }: |

1 r1 c* V) d/ l3 i$ Z% m) g2015年新加入内容:
  _! F' `. U) f1 a; X% ?, U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( `* q: o: z# \+ X, \0 \2 b) D3 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 c+ W7 t8 ]  z7 z8 x2 I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ P2 `; [& m, t3 g  S. K. n" p

2 f% G* x  p. ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- F# n# O- L" `' y8 l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ X  @  G8 I1 e2 G8 _/ H  @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 W; C8 r1 @7 J2 o) i+ p' G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 N4 V5 N6 Y6 J+ |, X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. p2 L! U2 W4 X$ w
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  L  h" _/ `7 B# j. v+ O( v" o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  z' q4 b5 \2 L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 z  d" \% [1 L7 s2 j5 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 }6 O. t1 D/ D& W8 P: L, y1 t( I

) y0 e) k( |( X% m. I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  S8 Q7 {3 g1 @5 ~( I9 J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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