尝试“补天地”的理论总结

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查看74953 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- D" u/ f* X( U4 A" h+ Q7 W福神精华贴的通道在此!5 \4 ^8 N+ N2 B7 t  x2 w9 x6 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* K) n5 K' U2 T. }! O0 r; S
- }* P& _# P8 t$ k; M# j+ Q% p
有三个问题值得反思:
  i) k& N! O* E1 Y- M2 d" }. t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: l, |" x  V& S# \) i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 T+ o6 n" A' k- I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 C9 `' U5 t2 q 补地对比.jpg
2 J- y; r0 q4 k# @; N& ^2 `% a0 ?: Q! n0 Z. L4 a0 a4 C
补地对比2.jpg
) ^4 S: e0 S+ `5 t1 R1 }
* H5 }# P3 v& t! r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' X+ f+ l" M) D$ F6 `( P# G# W# ?9 y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ }" Y( q. ^5 j) W! ~# e- W6 h' H
2 i1 w0 p) b2 P. J' G3、什么是天?什么是地?; Y6 k: Z( z' a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: E7 ], c/ p, d# n
; l- V& @0 A4 @$ a" H8 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 l% k, Y: @" `: `" w3 Q; R: X8 j! S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   t+ \3 i6 T+ O3 o2 c1 M# Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, I" v$ N( c1 i2 a  R
, D7 [5 e+ c' d* W$ [4 b
gainian1.jpg
1 m+ ^5 p* E* \+ M; r/ g  @/ c8 k3 m) \/ x. M. J) |
gainian2.jpg % R9 Q  e3 ?/ `6 w* S4 u

9 E2 x/ U- t, t4 l/ {# u gainian3.jpg / o$ c# w: f) y0 ^

5 L* T; t% i  f! B8 ^
9 s! H, \/ A" D9 W/ E8 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" i4 V& n% E' j2 w. s. b, ~5 y5 Z- ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ {; E# J" z, {( V+ y$ E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 T& ]6 m  {" c! y0 Q) c9 |9 j3 b
) ^+ I) A% \7 Z$ \. X# q
这里给出一个典型应用实例:: |$ _& g2 j; Y( o5 {

  D4 }: |6 N4 F7 _- J$ D: g1 K 补地1.jpg 7 A' M0 j! B$ J2 V: U) I8 `8 t7 I
* f: p, z  x3 O# F9 [* U4 z9 O" u
补地2.jpg 1 D" S' h4 g' B; x* h
* k: N7 J5 l' p, y

, v7 K  |4 ?% L: U+ f3 a2015年新加入内容:
. u. ~! m' ~) r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 M1 h! a0 G& U" r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" ?$ d4 l, r5 \( `, N* R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( z( g. o1 B$ A! `& d# Q5 G) p- X' B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * e% k" D; u" S7 g. g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( ^9 K' {$ N, H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% J1 L3 g. q2 [% \9 }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. R" q4 p( g: n3 e1 _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 t! w/ j7 Q7 o P1010052.jpg
, v  M! {, _2 T) z2 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" Y4 N+ p) e* o7 B% z5 b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  V) K& |% j2 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 e+ k! R, r* f, X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 G* t6 n- E. {, F4 ~; c: K
; {" F( T: z6 l+ v) }; T1 N# A% i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 u. ^. d. G+ A7 |9 i! m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" P2 x, P7 V( T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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