尝试“补天地”的理论总结

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查看78538 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* T+ k5 H2 M( f* H6 @* B2 {福神精华贴的通道在此!8 A: E+ t7 M3 v8 x1 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ u$ `( ^4 a6 k
7 A1 n  p/ {% X3 M% L+ K( V

" B7 ?5 L4 [0 Y" K有三个问题值得反思:
/ W  Z) n: x( f- ^; m4 `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 {& S' G% w* \6 ]6 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ e& X& K: e3 v, O1 k+ r$ W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. b% D% w# J  h' b 补地对比.jpg
+ L; C' j0 A1 i0 s: V7 K6 u/ K* P& J
补地对比2.jpg
2 ]5 N: r6 x: |( Z( s& l. D- P
( Q1 L2 }/ x* x1 i2 N( E- _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; t, B+ C' Q6 W+ I  s+ U( |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 B4 ^2 h1 {- H) f+ B$ m
6 A% \1 h. Z* Y5 U# c5 y
3、什么是天?什么是地?
* h6 q+ Q; t8 m0 y6 Z' y6 b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 q2 }; N+ ?8 ]% G! I; I3 g$ S$ F* G  Q) d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ w' a; G: m" B, k$ G4 E# z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' P# d8 s: i* H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 f8 K% d0 C, v& j8 T. N6 p. S4 F
# k1 j( Q4 p1 L. d( @7 n5 L
gainian1.jpg $ T( [7 x0 e6 l4 {' G2 e" [

$ I0 a0 I% e! ~, L gainian2.jpg
9 a$ V# \/ L6 x$ M) H. H; M( [; W( o* h; [3 ^6 Y9 x: O
gainian3.jpg 2 p8 ~9 I% C/ D" l7 T0 ~9 Y9 k

! n3 R/ d/ G- J! p2 g5 e
8 |0 f2 I& K2 s1 k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) Q0 c2 D. b1 p0 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 K* p+ w) x8 R9 Z) G, ^; c' }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 W* W5 S& T3 F5 z/ Z+ k
0 p$ @) j; X; L4 _" F9 T
这里给出一个典型应用实例:+ \& u+ |1 _& f; u% N

, W0 Q; f$ e) h. l! z 补地1.jpg # y% a3 \" M( g* `
' z  t, E& A4 \) d( p
补地2.jpg
2 D2 j& Z% i1 h; X% {" \) K( Y3 T7 g6 S) I* D$ ~6 Y% ]

+ V; i; `* a" W7 B( L( p: [) _2015年新加入内容:2 Q- k; H: O1 R8 q, v7 F5 _2 I- M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" b- P; ^2 ~) {( p& [& |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) S8 |& O6 W. L" t6 m( z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 C& l. f7 G3 H: P! Y
" b4 F2 y+ X$ f( {6 f( b4 O6 R2 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* I& w8 _: J+ j* D- b; O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 P. }4 W# I8 ]' U/ R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 H. K( ]% g8 J9 ~" @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ E0 }& H. v  y% i* e  A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ i+ F7 ?/ z+ T: d6 y' P* p+ F
P1010052.jpg
# v3 O( g1 f( p' s+ C! ^: _& y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! a7 i: \4 D/ n6 w2 z1 n6 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- {. W" {6 P0 K' g! W  y/ s) `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 W9 J" \* D5 @3 N7 U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. q3 h: y4 Y" _2 `! E4 P  F
2 f7 A; F5 r) N! ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# G) Y" w% S* ^" D& U! A6 U2 B% Q( s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; @3 g* F) @5 h( `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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