尝试“补天地”的理论总结

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查看75345 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' C% n2 T# y/ _福神精华贴的通道在此!' G; W7 a7 \$ l: a# ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + s; x1 ?$ \; x2 F' L/ _
3 O7 a8 y+ t  N% x& c

3 U0 B7 M: T% \* b" k: k有三个问题值得反思:
/ S( Q3 |( i+ B! R( U! p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 o# V1 d2 T0 @3 i% s# |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  A  u! v9 i; h' B$ x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 v. o5 i4 G0 j' O3 P, o( ~) ` 补地对比.jpg . n; O) \0 @& V# a) [

  ^% j5 w" p. t' f/ ]: l 补地对比2.jpg
9 h: e7 O2 K0 P' R$ j. e
1 Q2 V! r- q( u3 m* y, k- Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 t! p. b3 i3 n- \* T; J: |' E$ \& {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# O- @+ D: [  x, o# N  \5 E9 {" D& m( N4 }
3、什么是天?什么是地?, z( _6 v* N# c, B; t5 }+ P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; K6 Y) s* p3 Q% a- U) s
' N, F1 X. m# I6 I: z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! {0 |: }/ o6 T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ P; q) ?, F& {2 q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 J+ p! O9 L( F' N% A6 \! |2 }9 b' t* F& H
gainian1.jpg . w, h. A- U. j. N8 s* f

* V' L2 [; p% r: A9 N/ F  i+ E gainian2.jpg
& x# A& {4 W7 N8 t0 C  z3 F# R, a- ^4 \. E- a  ^/ b0 R
gainian3.jpg ) v6 N% G; O9 O7 \7 m- }6 h- A9 |

  E  K4 `9 i- B( r* C9 L! E+ R6 j0 g5 J1 _. j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) {, H7 w3 p$ P9 w% M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 z& A5 `5 x7 c% h# b# Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ d$ e4 L1 S/ r; ]8 z

1 L# t. L2 y. _) o3 C8 v4 y这里给出一个典型应用实例:
- d1 t; o0 |5 D/ y. M9 a* p# w  P1 C4 U; v8 T, A
补地1.jpg $ ^& D- H" n9 _* {: \6 L! s' j2 L
" K- [# j, q: a% i  T
补地2.jpg " E0 X( @9 t7 x" c, H' g

+ F: f# @; K/ Y5 S! q8 L2 y, l
5 C8 Y. J$ x* Q* C1 ~  d: R2015年新加入内容:
9 t5 R0 [5 L7 ~( P' j, m' M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) C9 q9 ?( W4 B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 b- @( m7 L/ ]6 `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. b& h7 d+ j( J! O" w0 Q, ?- m1 x- d3 Q4 d) r! j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( p( T! R# p4 m- j% H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) `2 I4 O# w1 [# n1 F( A% ]; t- o' e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 d8 C& n* _8 H1 K7 j. O; C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" B' J' ?' f7 g4 X! L3 Z& m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: S4 c4 p  [3 V7 i
P1010052.jpg & j0 ~' X* w7 n) {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) ^0 V! r6 e) ~7 m, _" p" z% @! D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. `6 X& n$ Q, @: l4 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ f: ]2 W* w3 n, T$ H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 h3 P0 o! y4 E# ~
' e! k4 [+ Z0 l4 m* ~! F  Q: V! O0 y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, Q+ C$ d! ?3 T! R( j: x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# i) F- y: O: S; H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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