尝试“补天地”的理论总结

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查看73516 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 q+ x6 {! c$ w
福神精华贴的通道在此!
( }! ?; D& z" `4 lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 T4 Q! y2 W; {+ K& A
2 D6 W- A+ z' Z( [% A0 I2 B, J! L- Z
有三个问题值得反思:9 s8 O* J8 H0 k# w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ m% p: ~6 ~* o7 h: @1 H4 W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: m2 f& x7 U% C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  J3 v0 @+ p: @! R 补地对比.jpg 3 R% \) U( J; t

7 o. r  u" Z, x$ ` 补地对比2.jpg ' P" l- R/ @8 i! f+ p
( F8 E$ e% t/ m/ S( ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ F9 w2 z2 z. l  Y+ ^6 |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" J( R; y& ^) \% U" \2 R! U/ ~1 `

! P6 t  m0 H/ L* K2 ?3、什么是天?什么是地?$ X" P6 f1 J6 d) E# J* O4 O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ N& F# ]/ k& Y) u4 y

' A; @  u4 j8 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& L/ O+ \/ `7 N; G0 G0 r. [+ Z# Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 Z/ S' {6 p" X3 A6 K8 F7 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 r6 K* L. w1 f7 X' |3 b4 Z6 ~# Y% ?8 f' ^5 M: S2 k
gainian1.jpg
/ n8 u7 s& }# ~
5 H+ c2 v6 w6 b* w2 r7 T gainian2.jpg
7 E# q7 u, \5 j' l1 m' X2 s/ G! J* ?- H4 ?( f
gainian3.jpg ' a. a' E! `! ?. p
. ~$ Z7 [% E* q! [( x5 ^4 T

# t2 B! _+ q, t: B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) z8 v8 Z6 j# @& U/ \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ j- P, C7 ]7 t2 j, C. v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& t/ J2 y/ Z% G+ i3 t
; a( A0 j7 s2 ]5 D* z
这里给出一个典型应用实例:
( y+ S1 W( C0 ~" a; b9 j- z6 A: h" B6 @1 j
补地1.jpg
1 l- E" b, q" Z( f/ D: T/ x" v1 F. M
补地2.jpg
" Q* D) p( m8 ?. K$ C4 ]8 J6 [, N: g0 T% S
/ n9 M6 F+ L% l: f$ \* Y$ N
2015年新加入内容:$ M6 I0 W; s* X; r$ {. _1 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 A0 ?- a7 F& i; G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' H/ F5 a1 m4 b# N3 J6 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. N1 b2 g2 t( v6 o( t+ o1 d

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) \% |: h, ?" r# ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' E) V* I" B" b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 m2 j/ q# y& @' K( ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 g; K1 D- b, o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 x7 V) o9 n: B0 V( \3 I7 I
P1010052.jpg
, L, Q, U3 K* P2 o' ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* t$ ]7 z  _# Z0 p8 Q7 i' z# ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# U9 t* g$ O0 E9 A3 N; H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 e' f4 L1 }- {; ]: q; t7 V. Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 d% [/ B! j9 o6 n1 \
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 B/ B3 Z1 J7 N9 k- _; q8 x/ y& z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  E0 b, I% p9 _# z' H. n% T  r& u- y. a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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