尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73522 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& m1 L  D! r4 r
福神精华贴的通道在此!
: i* v/ v/ z9 J  o8 f* yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) v: k% r# O% W9 M& X" h" `
4 x, C  v2 [1 S& {6 d
( z( q% A' u; z# a* d5 q有三个问题值得反思:8 B+ G8 \' u) a; d3 ~6 A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 M' `; F7 q0 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 i) y& m% U1 M; e+ @3 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) {* @' ]( x( {# C3 r: y8 h 补地对比.jpg 6 M. t7 A. h* i4 I
4 S5 W. R2 Y! @
补地对比2.jpg $ V6 o& [6 \% |

7 a8 l: m$ u8 ]* Q* ]: [& @4 t7 T& _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! J3 u" A4 D5 @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" _. h/ V9 W2 P; O

3 v2 G" \, n- Y5 y  m3、什么是天?什么是地?, T7 @0 R3 B: W' L  u2 y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 d% L2 ]" _+ J5 Y0 J

2 y. c3 }3 j) G4 t  w. m8 i: {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" E: D: R9 ~+ O0 e7 V! V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + x5 D  C* l9 W. u% ], c: i* _) X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 K2 n8 T) X5 s2 I

8 [+ k; c- x3 j9 X( N gainian1.jpg 2 l6 ]+ C* z  n$ u" N0 ?

0 d3 }* C6 X0 N$ o. R gainian2.jpg
, ?" T* s8 _+ r$ N! q) h! N! R( s6 W0 y1 b4 c/ F9 L. @
gainian3.jpg
# L) q/ q$ {! u
( }. H' S: q# b5 i+ {  Y5 _+ X& S4 ]  d! Y* W8 Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 q- ]+ S3 J# c  K5 _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# J* C7 Y2 t1 S# m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 Y' t9 |# {' {& m+ a9 w
4 q! S3 o) U: n这里给出一个典型应用实例:! m8 O6 i! D# h( C

! A2 Y3 O5 s! ]5 b7 ^& j- Q 补地1.jpg
' m  S9 |! x/ U  X/ n. a* p$ h) U3 i6 k' r0 X) e% B
补地2.jpg 4 c0 M7 r) N+ H

' x" {0 O0 }& d3 I/ G' v. G% X* p6 ?- J* U% s/ I! u
2015年新加入内容:8 T# \& u4 d7 m7 L( I% U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 \/ |. _6 b' Y; X- ]9 t; U3 u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 C' D/ d$ |! U  X: `. u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% m9 Q5 T' w! H( s
& \' p4 G  [2 r0 C4 @* r, z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& F4 ]: a% I& [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 T: t4 w- c! h" i! j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 ]& Z( I" j; Q0 Q* C. P* U9 }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ T! R0 P2 @2 H, Y- _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 C0 A/ k: {% F+ x. k, L2 O9 d
P1010052.jpg
- ?9 w& @' \3 M& \: M5 h  Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 j. @7 H- o& K; L5 e5 U. U" u- _  t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& p( U! G+ e+ s1 @1 L) G* s- |0 k, Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  l0 b5 v) z  c! ]3 `/ v, B! m" V, Z7 r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ h9 h/ s1 @. m- F. |: f# z3 |. \  Q1 F3 B$ J$ B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( Y7 Y% g7 @% D: B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% k3 m9 y8 B7 W. t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行