尝试“补天地”的理论总结

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查看77960 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 ^& k# {2 C( a% z福神精华贴的通道在此!
5 w- U: y& A" g4 X: j: ^) q, Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. y( d) C5 K7 C' F8 B
  j. Y/ V9 C) k  X2 W( d: N2 Z" M, B7 o) Q3 w
有三个问题值得反思:4 R4 c& Q9 o2 O4 R! r- [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 u7 F" q  z) G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ I/ ^" O) a2 a, D4 Z* Z6 ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% T' b5 N6 C$ q 补地对比.jpg 8 s- x' c1 c* k4 b* {) ?) ?

4 g* I$ T) G8 V4 B1 \6 r. | 补地对比2.jpg 3 n8 W7 Z5 J+ b+ A5 \3 G

7 R4 t: Q: W( O  M- G3 d9 b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ l4 x0 w' D1 g& m( k2 j- a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 K3 Z9 U; `* n
0 N, N: e8 F4 b& c" N1 R) w2 J
3、什么是天?什么是地?
0 F, \* b  \# |2 y6 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ _; O" W  [- u+ t4 c! w
- }# N, @3 g5 L0 T9 w4 P" x1 b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' O2 E" [6 m' D) T2 Z% B0 o/ @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 p% ~  C" i: w* r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) w, }& U' d$ u$ f6 w) ~- K
3 e9 L1 K" n' ?4 I
gainian1.jpg 1 P+ B: T5 b& O# D1 z2 R. f
+ l4 d# H% ]( g8 d! }& s
gainian2.jpg
5 G9 I* o' Q9 B, O- u
5 s/ s: O0 u# t; ~' y/ _ gainian3.jpg
  E/ ?3 X( g2 x3 S% @2 O0 p4 c: M) i% h0 ]8 N

, b* i3 u' @' N8 E& P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" F* _; H: r1 q/ j; g) B7 V$ p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ b' N9 y1 h) u! s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" \$ Z% d( d! F) T( B3 u

* q, E! G1 a$ k- S/ p9 a/ X& T这里给出一个典型应用实例:, t; w+ ^; c) c4 g3 W
7 E( k: {" @  z8 H
补地1.jpg
/ g1 t4 l2 W4 C4 u8 B* k7 @" |7 p$ m. B5 i
补地2.jpg
6 |- h$ D( @. i) k& B" Z6 m& d8 r$ Q$ L  W% r8 W- F( \- w. ~# M
4 l% |; z6 d& p  y4 C$ R3 Z
2015年新加入内容:" V  ^' X1 W' x1 `* p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 n, N3 w# U# c9 _, k! B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 P) }9 j, G# m/ [  y& \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! `) c- W7 L1 b5 f0 ]" |8 B/ P) u( k6 u
, c! ]: M, v8 L4 @' V1 L: R/ [) v- n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 ^* F; S" k3 b$ D; u0 n- M/ Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 C! g  Z8 M& Y: n7 L+ Q$ x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 }9 K# M( n: H# c+ I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 X; e4 F" F: P0 n# j9 T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 I/ Y7 ~3 B# \7 b4 p5 T* p P1010052.jpg
/ R$ {2 l' R  z$ }2 `9 o" l8 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: |! F! r  P: W% U! `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  J' a0 M6 Q& R9 y4 }! F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ k( F% y5 {+ J9 i6 W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 _( Q0 a5 b. t
& W3 G2 a. L: z& R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ p8 Z" \3 L2 U% m  W* f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 ?  H) |% z1 n6 w# }! I9 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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