尝试“补天地”的理论总结

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查看77107 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 ]" b  Z. A7 Z4 d福神精华贴的通道在此!
/ n3 A3 K, m% x2 q9 b- H# v. xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + g8 [6 I, ~/ _% o) \+ J: h2 b7 o
' L' u. ~* x4 X$ s4 e4 V
0 X5 X- @( J/ ]
有三个问题值得反思:0 c6 P/ M. k% \: o2 [: K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( R- Z' }: E: c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ c0 {% ?4 @* O' S, j8 }2 \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 |- G9 y+ m1 d6 G
补地对比.jpg + P9 q# r- H# w. Y. F8 U8 B, k8 I4 Y
7 j3 w9 N2 n, M$ e- z; D
补地对比2.jpg
% Q- a& M% ^( V4 h- \
! W1 x# H% `7 T2 u, T+ D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 P- }0 _" h- R/ r7 z0 I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: w; }- b. @: P. g; v: |
8 H# n& [! N; Z9 d
3、什么是天?什么是地?
! e  v$ c% `, N7 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& D4 {2 W' c1 ^6 D: N7 m9 V

- I' }5 x. f6 g: j) X( D  @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- J. F- D  I6 K' k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ l- _! m% g/ ^! [" {0 Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* M1 E/ w: b2 f/ m# d; A5 u$ E, r2 V
1 j& |8 K1 U' [: E2 d gainian1.jpg 3 v1 X& f& ~3 f

0 T2 y+ I, m- o# o: y- }0 l/ L gainian2.jpg
% c7 y8 C2 p. N$ U% X# J) w4 l1 ~1 c
gainian3.jpg
6 |: k4 c7 U% B( \5 X+ r# Y; e. R3 S: V; Y  A

3 ^- f5 B! f8 @. }1 m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 ^5 Z; d7 ~7 h' T2 P# r- o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. a. E6 H& W4 a( c" E; E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 O$ F3 F% Z# j& y! q7 Z2 i) S; P
8 k1 {. s$ h; ^, Z/ \9 ]: y
这里给出一个典型应用实例:* k# A* y9 b. o( a" V4 p

9 e$ p/ A7 b+ Z 补地1.jpg
$ |* c7 `7 |) k* i/ N4 J
9 e9 W3 u( |. b) e 补地2.jpg
. r! Y# A2 E+ s$ P# ]$ f7 u
1 k+ c" g4 {- A: }+ |- i6 k$ A" [& y) q0 [/ G8 ^. [3 z: E& K5 n
2015年新加入内容:
/ D7 P* E& s! _' \% Q$ W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- l8 b4 ^, f  F$ A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( o$ `# r$ y$ S' D7 M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ W6 E5 D2 D# M+ z4 j( V
; }0 w; {5 f. ^8 X' \  P% V  }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % S2 n; C, U6 ]5 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 K) `" Q, s; h% m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) ]( u- _, i) ?- B/ V# [/ `/ c4 {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! C$ Q* p6 |! H( }0 ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 q& Y& |: Y% {# g: T8 s7 V. G
P1010052.jpg 6 t8 q- c; _# Q# m" X2 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ Q1 J6 d7 j) r- M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ @, o$ g6 D- F& i4 j; L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ ~3 C9 n7 A. D( f2 f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 w* S" {) c, G0 a3 ^4 Q
- |* E" W, F+ O2 J/ X* |/ N$ q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 U/ n" C1 p7 a( d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ }- V* f% ^) E, \; K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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