尝试“补天地”的理论总结

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查看75045 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. a6 @9 B! k9 I- I& }4 C1 Y
福神精华贴的通道在此!
- e" A' g; t& g- ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * K. O( ~$ S7 f) S) @6 `

) N, E1 b2 P$ v+ M  a, i* D
% h5 f8 z! {3 J& D9 h有三个问题值得反思:% ~- ?" y" N' w& |3 f3 o! B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 \, f- Y) M+ Y& F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 R1 q' z9 X& Q# H# K$ L6 {. p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( {8 L1 h9 j: G# |; \' ] 补地对比.jpg + h& `" L; V: K2 `8 U1 }" M& D6 j- `
  z1 Y7 f3 U: `* \6 B
补地对比2.jpg + q0 l0 x* L: o
4 ^* H0 q7 e- S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( B! Y. c5 x: w( @# t6 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 O) B2 U" S+ H- Q6 a% k; M

  I6 e4 H; R  \, q" K, C" u9 Z: n3、什么是天?什么是地?$ p3 E* a! D  ^4 C: a2 }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: C! V7 g& ^% B+ S$ m
$ ]# J- H- S6 o' F% Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, {2 w, |: S3 o7 t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ A- z/ J5 X7 W0 j! L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; a; `( E/ Z: {6 x7 @  E( m7 c5 m( S1 o  x8 ^+ M4 \9 [  R# B9 |7 T
gainian1.jpg & z7 p3 l4 i- k( x2 S7 {" o, v
/ j- _" Z) T0 v+ I+ u: D2 i! o
gainian2.jpg 2 O, D2 k/ |3 p& y8 o  L3 R* |
* W0 N0 C9 I6 {5 Z' |7 u
gainian3.jpg ( P+ X2 M* i3 _2 d' }
* `$ t2 s2 N; A% E
- E4 J' z, X! C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 d& e. r8 M1 |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 s3 n& @2 ^6 ]1 ^3 i% L( ^- F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! o! u' l6 O# O' }1 `
- y. Y4 E* ^% l6 X$ v这里给出一个典型应用实例:
5 O( S6 Y$ \) m: e
: M+ I. J2 [, `3 C 补地1.jpg
$ j  w" a' g, ^! U& g3 K5 r0 x9 U0 t2 m" {5 H; M4 f, [0 l
补地2.jpg
  W# W/ r8 C5 H4 L/ k- G% t
0 L! {: b6 F& L) v; o
4 a$ X1 d( ?; i9 `0 ^/ r8 T- G2015年新加入内容:
: g5 v6 m+ _5 G( c3 P* o  A- W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 {- r& d9 X7 G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 t- t4 X6 V5 `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 g% O0 q+ A; ^1 N0 b9 j9 b
6 F' G$ P  n; P" X) b* D& a* J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! D$ r7 C+ Y: U/ M3 s9 C* l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. n& U" q1 O/ r: M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" J4 g  \0 j) R: M& \7 V8 l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 ~; N& ]$ ^, e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! E5 P& [& y1 R9 g P1010052.jpg 1 k5 ~# ^1 A* k# \# p( T: i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# g6 @6 K- s7 J9 {7 m. u! M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* }' u: Z/ Z! s* P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  G3 N$ ^5 k% U: V" ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' f/ ~0 {1 V# ?' l& o1 @, P
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 s1 b3 l6 j+ c9 p8 R- R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! f: @9 X& J* `- ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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