尝试“补天地”的理论总结

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查看73981 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 d! O- Q9 h& |. M) j* u/ Q- v1 x: o& z福神精华贴的通道在此!4 J; Q, S9 `( L* B% w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; K+ _# o# d9 c) k& Q1 ?
; L; D% Z* h( g2 s4 j

* c6 y! z0 }" ^有三个问题值得反思:; K9 Z, O' M2 g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- |7 ]0 `4 h! v) ?7 k& j! O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 F' l. W, ]* N7 a. B" m0 J: s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# j4 N% t6 h; I$ ~. I7 _/ d' a 补地对比.jpg . a8 u8 N/ S$ i$ R% ~* Q

1 U. R7 |. u! P 补地对比2.jpg
: ]  K) W5 o0 _' E3 O6 g4 l
) C( C- N6 t! Z) n% H% `& g9 @5 ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 J; O- a% V  V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 ?, W7 P" G: F5 w4 w9 d" J6 J% q

. S5 y/ u9 B5 g# O% S3、什么是天?什么是地?
" l/ J: h6 D7 J2 K- M2 I: D$ {* M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 F+ [0 z5 K& R: E- S& x0 y: G

- Z4 a" C8 \0 g" }% R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 b2 N9 c2 B2 W& W$ L* \7 K# P5 w0 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 r# [. P% e( t6 |6 }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ L3 w& j2 g3 [- e- e, A2 ^! H5 v. s2 w& Z- F+ H
gainian1.jpg
- w) T6 _) G( v" T! B1 L. ~( e) T8 K, n) m0 B4 `
gainian2.jpg
8 g8 B* y; c! J+ K, ]* Y' q$ \; J2 q" E
gainian3.jpg 8 i% k; ^, ?( Q/ ~. e
8 P! }1 x! g& ^2 ?3 n( u
% c" V- g/ j) a/ D/ J. s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 J0 |+ A" l  d& t  U5 r& O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' V; O5 W7 H4 V2 t* p, _- [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ ]+ ~5 o6 E! v8 G' g+ z% A8 n% v8 I7 x9 N
这里给出一个典型应用实例:
* [( _- I! c; ]. q$ ?: N- z2 f9 e2 n; o
补地1.jpg
7 H, ~) l4 R5 U5 F) p$ |# P  d2 _/ V  y. g. t8 ~+ [3 [4 {$ b$ _# E4 V
补地2.jpg   Y  M) O) B7 j) P& c' G/ f

& d: ]8 \2 {$ G
5 E# n' H. S. Y* G  _: C5 ?. {! M2015年新加入内容:
5 ~2 m+ |0 n+ b. V5 C3 y* G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) I0 b2 T$ E- k! T! D1 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 L0 l+ Z& A* Y$ _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' G  G4 a: x3 J+ s* r, j, U( r
4 g- D. `3 X9 Y# Y8 t" I7 f9 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 _- A* O* B6 {! ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& A! \9 O. n( Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 \6 u( M  V, q- J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 `( `9 T( Y+ `7 B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( r4 c6 z/ {/ o; l8 i
P1010052.jpg 2 ^5 Y$ `& z) w6 }3 H' g: F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ L5 P& z; {+ |# V1 G' L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 \3 j8 m' M  R) x) a' @/ L; G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 |! c' b2 h$ A- _! s" k/ [0 V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " j8 E- L) l; y3 |8 h) I# a8 c

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' h- A, H6 P/ p, V, M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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