尝试“补天地”的理论总结

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查看78150 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" ]3 C: z$ V: P  v2 h9 l0 N福神精华贴的通道在此!
" f* T: ]3 v- s  U( a/ `2 uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& L4 }! E4 w" M; c% N. j/ e" ~, ?: h& Z  I" V. P& w7 k

( ]& |) f* F0 E4 D) Y有三个问题值得反思:  v  g( h6 q8 L: y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- j# s* n: u+ ^& J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! h, F5 g" S  H/ a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 u2 m* X5 n* f9 d 补地对比.jpg
+ V: B9 A4 a4 A) u, @" L- w' G; z0 S! o& i6 p3 L( q7 W  X2 b0 Z
补地对比2.jpg
0 [, j" |: c3 Z9 _3 y3 s/ p* M! G7 ~# e+ Z$ H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ c, y3 T0 K7 p6 K; y6 y% I4 J+ F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- K6 r0 X8 b7 {8 f) F2 m

) E5 ]6 X$ j4 ?- V3、什么是天?什么是地?
- c( O' z6 D2 B1 e% U5 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 _0 P! {" J( z. M' c$ R# v

8 U, [3 t1 j3 D% D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: ?/ k8 D5 p0 g5 H: e( j5 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) b* E; N/ E2 ?1 g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. Z1 r. Z  e' K* W$ j

+ t" a4 o1 k. j. q1 L( u+ g gainian1.jpg
: W* a4 F' d0 W& X4 I0 @9 b' c! _  D. H
gainian2.jpg 3 |9 c& a% X1 l- ~
/ l" Q* V+ R& r$ G4 `1 P- k
gainian3.jpg
7 H; H; ?: ?* e/ w% w$ B: S
1 A# j0 W+ A- b* ^4 E1 o, ]0 j; y. o% G& I5 X4 Y" E0 _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- ]8 g1 J( x. {1 F' j$ _1 e3 V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 Y# e8 \2 c5 X# \# M0 X3 H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 {- a" B( i* T/ ?" Q* y" E6 y# o$ d5 m& C- o
这里给出一个典型应用实例:
$ ~, Z9 h  G) I/ g  [
; ?' L, w2 U% @" }. { 补地1.jpg : e/ \% x. T) P' {. _& [8 M9 P' i

. \: V2 O3 u3 T, o0 W 补地2.jpg + K: A' s/ j: O4 S8 ?
+ i0 k& q2 d% A0 D, o
8 ^; s  z: B3 R& D. S
2015年新加入内容:( ^+ L1 b/ S2 D3 Z% D1 T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! D% Z6 y: s! u: w8 n4 s& f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ A! `7 X9 l1 ^7 z. _3 O  w/ _! n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 I! m' L3 q8 x' p7 V/ S& ]; G; T/ _+ Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 T# Z% U, ^$ f$ {# z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! n) _6 t1 s+ Q# f0 B( u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( E, K; Q9 h6 u, X, j5 g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 |' O  U  M2 F* i9 i* F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 i. G1 [, ?2 y, J
P1010052.jpg + N! c& j8 U, s7 D5 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; y7 ~! [% i9 E/ r7 M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& H. L& a0 e5 I- x9 t& M- x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( B# n9 [; D  Y9 k# p9 y* a; t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' a) F) [4 |/ q8 t0 ^; P+ r# {
) X: a+ L, ?( a+ h7 h, }2 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! O4 |4 _0 l  [) T8 ~& r, b. ]4 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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