尝试“补天地”的理论总结

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查看75865 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ y; S+ ~( b) U9 Q3 u' O5 G5 ?
福神精华贴的通道在此!
* V* P$ E$ h  B! [8 M  Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 n8 Z9 L6 F7 q. T# Y$ o4 l! X

! S3 b# ]. S" V# s7 e9 b" C+ y- h5 g) J& A% @
有三个问题值得反思:
& @- o( M5 s' _" r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* p1 w0 U/ x1 ~! U* x4 M/ Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, A% g' Y2 B% b8 ]( S, S: j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ j! b5 |$ J* h3 P$ j; I& x4 M  f 补地对比.jpg
6 Q. A: u& k  Q1 X8 l8 d) k  T
3 N2 w1 T/ ]- ?; R* T0 p 补地对比2.jpg
) P9 j3 v* y9 b  Z3 }! K3 Q2 D+ P
# A* z4 |. X+ c" t$ ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& R7 C% s# l8 r# p( F$ F3 X* ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! k6 X  d% a7 m
$ b5 y) E" K3 K& s* J8 l" W3、什么是天?什么是地?
' j) H+ D# r# S# T7 p9 m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' W  I! z6 {! J" p& {

* E3 p1 S. `0 i+ Y  I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# h2 Z( u8 r; [9 v/ Y0 H! L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) G0 G6 {3 y0 y$ g2 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 L! L6 y$ h) G. h: t* O( |, o
1 X' r4 W1 Z  @
gainian1.jpg
6 ]# @/ _7 W4 A0 q( \! Q4 L$ W
5 F/ c8 L3 {- J: F1 i) z, p& I gainian2.jpg
0 G" ]( ?! V5 N" _/ V/ Q: K9 q: F' t2 L* ]; y! q$ K2 T
gainian3.jpg   l% S6 ^# A/ h. q) [
# [2 {( \$ q! J: I2 Q2 t

  x5 K: }' y* A# J: d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 G7 I! D$ x9 N/ N' c# l1 R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; V1 x' ?& a: u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, S5 Q, M2 H3 N; f1 X- m3 x" m

. ]+ B$ E6 z* u9 p- C( C这里给出一个典型应用实例:  \1 ^# j/ L6 [3 E

% v' B& i; C8 l9 D/ W$ r 补地1.jpg
. t, h$ o8 ?& r5 ^; U" t* ?! o' ~7 r, e
补地2.jpg 9 s6 g6 h1 O* |4 w: V4 f% h# |( o" F
/ l& @0 L. c+ I5 D# [

8 [' \2 g" u; f8 I" S% f- r2015年新加入内容:4 }: q% ?1 G, H1 m8 q, @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" p% h2 u; _9 Q# b5 V8 q6 E$ i# Z( u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ B9 k: h4 [9 F6 h2 k* L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. v1 W' l# Q! n/ N7 ^$ t1 t. q+ a: Y: H* ]6 R* K; j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 U" F0 E" E0 r- |- o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( w9 n5 @; \: [- `4 u/ y5 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: \2 }  v. }$ Q1 Y7 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' U( ?8 O) C6 A* `8 A$ F/ E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! \1 a! N, z& ]* N P1010052.jpg
! g5 y( N( ^# j* ^" v* E$ R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) ?6 }% w* y, `* Z) X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 K4 X8 |" Y7 Q+ [/ M' Q0 G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  B2 P$ H7 y: n0 D$ J/ E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 x4 a" ]) e6 ]' U& r; O+ D/ j5 X! q6 V) N8 t' c  {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; _! a5 Q+ j, J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ b1 r* {4 N/ T" x) X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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